home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AOL File Library: 2,401 to 2,500 / aol-file-protocol-4400-2401-to-2500.zip / AOLDLs / Travel Library / Disney World Planning a Trip / Planning Trip to WDW.txt < prev   
Text File  |  2014-09-23  |  102KB  |  2,143 lines

  1.                                                     July 4, 1993
  2.  
  3. I have attached a few of my comments and suggestions on planning a trip
  4. to Walt Disney World, and opinions on some of the attractions. I hope
  5. they're of use in planning trips to the parks.
  6.  
  7. Comments, corrections, criticisms, questions appreciated. 
  8.                                        -- Bill Ellett
  9.                                           (Internet:  bill@sdg.dra.com)
  10.  
  11. TIME OF YEAR:
  12.  
  13.    If you are going to Disney for the first time, you will want to see
  14.    the rides, attractions, restaurants, shops, pools, shows, and so on
  15.    that Walt Disney World has to offer. Even if you are going for the
  16.    twentieth time, you probably still want to see and do things. This is
  17.    best accomplished if you can AVOID THE CROWDS.
  18.  
  19.    Choosing the time of year for your visit is the best way to AVOID THE
  20.    CROWDS. A week can make a World of difference. The week before
  21.    Christmas, daily crowds average about 15,000 people. The week after
  22.    Christmas, they average 75,000, reaching their year-long peak on New
  23.    Year's Eve.
  24.  
  25.    While Disney does not release their attendance figures, the
  26.    guidebooks report attendance similar to the following:
  27.  
  28.          Average
  29.         Attendance     When
  30.         ----------     ----------------------------------------------
  31.           25,000       January after the New Year's holiday
  32.  
  33.           30,000       February, before President's Day holiday
  34.  
  35.           45,000       President's Day holiday (generally Feb. 12-22)
  36.  
  37.           35,000       After President's Day holiday until Easter and 
  38.                        Spring Break vacations.
  39.  
  40.           60,000       Easter and Spring Break Vacation period
  41.  
  42.           35,000       May until Memorial Day
  43.  
  44.           60,000       The Summer. Especially high crowds occur for the
  45.                        Fourth of July.
  46.  
  47.           20,000       From after Labor Day until Thanksgiving vacation.
  48.  
  49.           55,000       Thanksgiving vacation
  50.  
  51.           15,000       From after Thanksgiving vacation until Christmas
  52.                        vacation.
  53.  
  54.           75,000       Christmas vacation through New Year's. The parks
  55.                        close early on Christmas Eve. The parks stay open
  56.                        late for the busiest day of the entire year, New
  57.                        Year's Eve.   
  58.  
  59.    Special events, such as the October PGA Golf Tournament, may skew the
  60.    numbers for a couple of days, but generally, if you can avoid the
  61.    times "everybody" goes on vacation, you'll have quiet relatively
  62.    line-free parks to tour. The best time to AVOID THE CROWDS is the
  63.    period between Thanksgiving and Christmas. Most people, even the
  64.    Florida locals, are involved in their own plans for Christmas, and
  65.    the parks are almost empty.
  66.  
  67.    The advantages of going when the crowds are missing include:
  68.  
  69.      -- lines
  70.  
  71.         While there are lines for a few attractions, such as Space
  72.         Mountain, they are nowhere near the length they reach on more
  73.         crowded days. Attractions with long lines may reach 20 minutes,
  74.         while most attractions have no line or a line of under five
  75.         minutes.
  76.  
  77.         On more crowded days, attractions with short lines may be 20
  78.         minutes, popular attractions' long lines may be over an hour.
  79.         And then there are lines for hamburgers, coca-colas, t-shirts in
  80.         the shops, or restrooms.
  81.  
  82.      -- waits for buses, monorails, boats
  83.  
  84.         Disney runs frequent buses at all times. When the crowds are
  85.         missing, the buses will have plenty of space for you to pick a
  86.         seat.
  87.  
  88.         On more crowded days, buses may be standing room only. You may
  89.         even have to wait for the next bus.
  90.  
  91.         Not that having a car will save you. On crowded days, the
  92.         parking lots are busy, the trams are full, and the roads are
  93.         backed up.
  94.  
  95.      -- availability of reservations
  96.  
  97.         While it is always recommended to make reservations ahead for
  98.         anything which accepts them -- hotels, restaurants, dinner
  99.         shows, golf tee times --, in the less crowded times you can make
  100.         your reservations much closer to the time you want to use them,
  101.         and may be able to get into even the popular locations without a
  102.         reservation. For things like dinner shows, however, tables are
  103.         assigned based on when you make your reservation, so the best
  104.         tables go to those who reserve early.
  105.  
  106.         In crowded times, advance planning and reservations become more
  107.         crucial. Hotels, restaurants, dinner shows fill up. The hotel or 
  108.         dinner show you want may be booked solid even months ahead.
  109.         Restaurants don't take reservations that far ahead, but
  110.         preferred seating times at the most-desirable restaurants go
  111.         quickly as soon as they begin accepting reservations, and even 
  112.         less-preferred times at less-desirable restaurants fill up 
  113.         eventually.
  114.  
  115.      -- cheaper room rates
  116.  
  117.         Disney has only a single rate schedule for their "budget"
  118.         hotels: Dixie Landings, Caribbean Beach, and Port Orleans. But
  119.         their other hotels, and even campsites, have a "value season"
  120.         with cheaper rates. Not surprisingly, the value season rates are
  121.         available at the same times that the parks have lower
  122.         attendance. In 1993, the value season rates are available for
  123.         the periods Jan. 3-Feb. 13, April 18-June 11, and Aug. 15-Dec.
  124.         20. Non-Disney hotels experience the same periods of feast and
  125.         famine, and their rates reflect similar seasonal shifts.
  126.  
  127.    The downside of going to Disney World during these periods includes:
  128.  
  129.      -- park hours
  130.  
  131.         During the busiest periods, the parks are generally open until
  132.         midnight. In the less-crowded times, the Magic Kingdom and
  133.         Disney/MGM usually close at 6:00 or 7:00, and Epcot at 9:00.
  134.  
  135.         But even if you have less hours to see the parks, you spend so
  136.         much less time waiting in lines that you end up seeing and doing
  137.         more. And even if the parks are open until midnight, you
  138.         probably will want to spend some of your evening hours doing
  139.         restaurants, dinner shows, clubs, or sleeping.
  140.  
  141.      -- fireworks and night-time parades
  142.  
  143.         Illuminations, the laser lights and fireworks show at Epcot, is
  144.         held every night, regardless of the park's hours. But the
  145.         fireworks displays at Magic Kingdom and Disney/MGM are only
  146.         performed when the parks remain open late. This means that you
  147.         may miss them if you go during the quiet times of the year.
  148.  
  149.         SpectroMagic, the night-time parade of lights in the Magic
  150.         Kingdom, is also only available when the park is open late.
  151.  
  152.         SpectroMagic and the fireworks are not-to-be-missed events. But
  153.         forced to choose between seeing them or going at an uncrowded
  154.         time, there is no choice -- go at the uncrowded time. You'll
  155.         still have at least one laser light and fireworks show.
  156.  
  157.         Sometimes during uncrowded periods, Disney leaves the Magic
  158.         Kingdom open late on Saturdays, running the fireworks and
  159.         SpectroMagic that night. If they do this, you will only miss the
  160.         fireworks at the Disney/MGM Studios. This is scheduled well
  161.         ahead, so call the Disney information number a month before your
  162.         trip to see if you'll luck out.
  163.  
  164.      -- closed attractions for routine maintenance (rehab)
  165.  
  166.         Most attractions are closed for a few days each year, and every
  167.         few years for several weeks, for routine maintenance and
  168.         rehabilitation. This is usually scheduled for periods when the
  169.         parks have low attendance.
  170.  
  171.         This means that you may miss two or three attractions during
  172.         your visit, perhaps including one of the 'biggies'. 
  173.  
  174.         Because routine closings are scheduled, you can call the park a
  175.         month or so before your trip and find out what will be closed,
  176.         so you won't be surprised when you arrive.
  177.  
  178.         While scheduled closings are usually planned for the periods of
  179.         low attendance, there is no guarantee that all rides will be
  180.         open even in the busiest of seasons. The unexpected happens.
  181.  
  182.    Other factors which are affected by when you go include:
  183.  
  184.      -- temperature for swimming
  185.  
  186.         If you want to go swimming, perhaps January isn't the best
  187.         date for your trip. You may want to try an uncrowded part of
  188.         September or October instead.
  189.  
  190.      -- Christmas decorations
  191.  
  192.         The period between Thanksgiving and Christmas has the lowest
  193.         attendance of the year. It also has the very special bonus of
  194.         Disney's Christmas decorations. Christmas trees, holly,
  195.         comfortable fires, and Christmas entertainment all combine to
  196.         make this a special time to go.
  197.  
  198.    If you just have to go at a busy time, you'll still enjoy the trip.
  199.    Go when you can go.
  200.  
  201.      -- If you're planning a first-time trip, avoid the absolutely worst
  202.         crowds of New Year's or Fourth of July. 
  203.  
  204.      -- Disney has extra people and equipment to bring online when the
  205.         crowds are large. These aren't enough by themselves to eliminate
  206.         the difference of having five times more people in the parks,
  207.         but they can handle more people per hour in the busier times.
  208.  
  209.      -- Disney has extra street performers and stage shows to keep
  210.         more people entertained.
  211.  
  212.      -- Even New Year's and the 4th have special attractions. The
  213.         biggest and longest fireworks are those nights, and other things
  214.         help keep tens of thousands of repeat vistors coming back year
  215.         after year.
  216.  
  217. DAYS NEEDED:
  218.  
  219.    No matter how long your trip, it won't be long enough. I went for two
  220.    days in 1978, four days in 1988, five days in 1991, and six days
  221.    in 1992. I'm planning to stay longer my next trip.
  222.  
  223.    I'm 40'ish and single, so your needs may vary.
  224.  
  225.    Minimal time to see the various parks is: a day and a half for Magic
  226.    Kingdom, a day and a half for Epcot, and a day for the smaller
  227.    Disney/MGM Studios. If you plan to take in the water parks, you will
  228.    need more time. You will need an extra day for each if you want to go
  229.    to Universal, Sea World, or Cape Canaveral. Golf, tennis, horseback
  230.    riding, fishing all will require more time. Travel time to/from
  231.    Orlando should be added.
  232.  
  233.    These times are minimal. You could easily enjoy two or three weeks at
  234.    Disney World.
  235.  
  236.    If you only have a weekend, you just can't do everything in so short
  237.    a time.  So just pick one park and enjoy it. And start planning which
  238.    of the other parks to do on your next trip.
  239.  
  240. DISNEY'S BUDGET HOTELS:
  241.  
  242.    I've stayed both outside Disney and at the Disney hotels, and there
  243.    is a big difference.
  244.  
  245.    There are three of the "reasonably-priced" or "budget" Disney hotels: 
  246.    (about $100 per night). 
  247.    They are
  248.         -- Port Orleans
  249.         -- Dixie Landings
  250.         -- Caribbean Beach
  251.  
  252.    I would recommend trying for a reservation in that order. Port
  253.    Orleans is only half the size of the other two, so it gets booked 
  254.    full earlier. But the other two may have rooms left even if you wait
  255.    until late to book them. (especially if you are going at an uncrowded
  256.    time).
  257.  
  258.    I have only stayed at Dixie Landings and Caribbean Beach so far, but
  259.    I have looked around Port Orleans and other Disney hotels a bit. 
  260.  
  261.    Caribbean Beach was Disney's first try at this category of hotel, and
  262.    they perfected it with the other two. Caribbean Beach is just so big,
  263.    so spread out, that it requires a separate bus route just to take
  264.    guests from one part of the hotel to another. The other two are a
  265.    little more compact. The rooms at all three are similar. 
  266.  
  267.    But for any of the three, the advantages over staying outside WDW are
  268.    well worth the extra expense to me. They include:
  269.  
  270.      -- transportation
  271.  
  272.         You have the Disney bus system. The buses claim to run every 20
  273.         minutes, but they seem to really run about every 12-15. They
  274.         start well before the parks open and continue until 2 hours
  275.         after the parks close. They take you directly from your hotel to
  276.         the park front gate, and pick you up for the return.
  277.  
  278.         While some people talk about crowded buses, they must be going
  279.         at the peak busy times of the year. I have almost never had a 
  280.         problem in my trips.
  281.  
  282.         The Caribbean Beach has three bus routes to go to the three
  283.         parks, so your bus simply picks up at the hotel and takes you
  284.         directly to the park, without any extra stops along the way. The
  285.         Port Orleans and Dixie Landings share the same buses, but they
  286.         have no other stops and you still have a separate bus for each
  287.         park.
  288.  
  289.         There are also buses from each that get you to Pleasure Island,
  290.         the shopping area, and the transportation center if you need to
  291.         go elsewhere. Port Orleans and Dixie Landings also have a
  292.         boat alternative that takes you to Pleasure Island and back
  293.         home.
  294.  
  295.         With this, you don't need the expense or hassle of a rental car,
  296.         or trying to learn the road system of a new area. You just sit
  297.         back and leave the driving to them.
  298.  
  299.      -- Convenience
  300.  
  301.         You are inside the WDW, closer to all the Disney parks. You
  302.         don't have to worry about meeting the same hotel bus which
  303.         brought you in the same parking lot where it let you off to get
  304.         back to your hotel. The Disney buses go everywhere, you can
  305.         transfer between them at will. And since they run for two hours
  306.         after the parks' officially close, you can dawdle in the park,
  307.         skip the mad rush, and eventually catch an uncrowded bus.
  308.         Buses for outside hotels run less frequently and the last bus 
  309.         of the night may be just after closing.
  310.  
  311.         You can charge meals, tickets, souvenirs, and such to your
  312.         room account, so you don't need to carry around much cash, 
  313.         and it all gets summarized on your hotel bill at the end.
  314.  
  315.         You can make lunch and dinner reservations at Epcot and the
  316.         other parks' restaurants by telephone up to three days ahead.
  317.         Park visitors not staying in a Disney hotel can only make
  318.         same-day reservations in-person at the park, and this can be a
  319.         hassle since everybody else is doing the same thing.
  320.  
  321.         You can make reservations for shows such as the Hoop-Dee-Doo
  322.         Revue way in advance. Others may make them only 30 days ahead,
  323.         and by then the best tables may be gone.
  324.  
  325.      -- extra benefits
  326.  
  327.         Sometimes, Disney has special promotions which permit guests who
  328.         are staying at the on-site Disney hotels to enter the Magic
  329.         Kingdom an hour ahead of everyone else. Normally, only one or
  330.         two parts of the park are open for this extra hour, for example,
  331.         Fantasyland and Tomorrowland. With the much smaller crowds, you
  332.         can get a jump on the day, ride several attractions such as
  333.         Space Mountain, and at official opening time you can move on to
  334.         the rest of the park.
  335.  
  336.         Disney advertises "guaranteed admission" to the parks for resort
  337.         guests. At peak busy seasons of the year, if the parking lots
  338.         fill up, they will begin turning away people who arrive from
  339.         outside. But if you go at any "reasonable" time of the year,
  340.         when crowds are not so large, you will never have a chance to
  341.         use this benefit.
  342.  
  343.      -- the Disney experience
  344.  
  345.         The swimming pools at all hotels are themed by Disney. The hotel
  346.         grounds are themed. The rooms are themed, the restaurants are
  347.         themed, the employees' uniforms are themed. The bath soap in the
  348.         room is Mickey-Mouse soap. The whole experience is
  349.         DISNEY-DISNEY-DISNEY. And after all, isn't that the reason for
  350.         the trip to Orlando.
  351.  
  352.      -- and if you have kids...
  353.  
  354.         I don't have kids, but the guidebooks are fairly universal in
  355.         their advice for parents of young children. Sehlinger's
  356.         'Unofficial Guide', 'Walt Disney World With Kids' by Wiley,
  357.         'Econoguide to WDW'... They all say to stay on-site if you can,
  358.         so you can easily return to your hotel in mid-day for a dip in
  359.         the pool, a nap, or just a quiet time. Don't try to stay in the
  360.         park all day, even with a stroller. It gives the kids a break,
  361.         and the parents too. Then return to the parks for a second round
  362.         in the late afternoon/evening. Actually, the break, the dip, the
  363.         siesta make for good advice for all ages.
  364.  
  365.         Also, the swimming pools at the Disney hotels are attractions in
  366.         themselves, providing an extra no-cost fringe benefit.
  367.  
  368.    The three Disney "budget" hotels do not have everything that the
  369.    more-expensive Disney hotels offer -- the latest brochures refer to
  370.    the more-expensive hotels as "full-service resorts". But the "budget"
  371.    hotels are still very nice places. While I have never stayed at any
  372.    of the full-service resorts, I understand that the differences
  373.    include:
  374.  
  375.      -- Larger rooms at the expensive hotels
  376.  
  377.         The rooms at the "budget" hotels are about 400 square feet, 
  378.         still fairly large. The ones at the expensive hotels are bigger.
  379.         The "budget" hotels do not offer any suites.
  380.  
  381.      -- Discounts more likely at the expensive hotels
  382.  
  383.         Rates at Disney's "budget" hotels are less likely to be
  384.         discounted in travel packages and are not included in Magic
  385.         Kingdom Club discounts. So you may find that the price
  386.         difference is not quite as great as the posted rate schedule
  387.         would indicate. For example, the Yacht and Beach Club is
  388.         available to Magic Kingdom Club members at as much as 30 percent
  389.         off, bringing its $205+ per night rate much closer to the
  390.         undiscounted rates at Dixie Landings. Discounts are seasonal,
  391.         subject to availability, etc. etc., but it may be worth asking.
  392.  
  393.      -- Room service is available only at the expensive hotels
  394.  
  395.         The more-expensive hotels have room service available. The
  396.         "budget" hotels do not offer room service; instead they offer a
  397.         pizza-delivery service at night. Many rooms have in-room coffee
  398.         makers. Each of the "budget" hotels offers a food court; you can
  399.         eat there or bring the food back to the room. The rooms do not
  400.         include kitchen facilities.
  401.  
  402.         You probably would want to eat at some of the unique and
  403.         interesting restaurants throughout WDW instead of in your room
  404.         anyway. If you are on a honeymoon, you might rate room-service
  405.         as more important than the rest of us.
  406.  
  407.      -- Budget hotels are very spread out
  408.  
  409.         The more-expensive hotels are not quite as spread out as the
  410.         "budget" hotels, where the lobby, the restaurants, the swimming
  411.         pools, can be a substantial walk from your room.
  412.  
  413.         When you have 2,100 rooms in two-story buildings, like Dixie
  414.         Landings or Caribbean Beach, and you have acres of Disney-themed
  415.         space amongst the buildings, it takes a lot of room. The
  416.         more-expensive hotels have more stories and less rooms,
  417.         requiring less distance to walk.
  418.  
  419.         But the places at the greatest distance from your room are
  420.         likely places you don't really need to go to anyway, like other
  421.         rooms. There's always a convenient swimming pool, bus stop, and
  422.         parking lot. In fact, the parking lot is usually more convenient
  423.         to your room at the cheaper hotels.
  424.  
  425.      -- Fanciest restaurants are at the expensive hotels
  426.  
  427.         The restaurants at the "budget" hotels tend to be less
  428.         extravagant or expensive. But, the restaurants at the parks and
  429.         at all the hotels are available to you.
  430.  
  431.         Even if you were staying at one of the most expensive hotels, 
  432.         you might still find that the particular restaurant you wanted
  433.         to go to is someplace else.
  434.  
  435.      -- Gyms, fitness centers, child care clubs, ...
  436.  
  437.         These tend to be located at the more-expensive hotels. If you
  438.         are staying at any WDW hotel, you can take advantage of these
  439.         facilities at some of the expensive hotels; you just have to
  440.         make the effort to get to them. 
  441.  
  442.    I hope to someday upgrade to Disney's Yacht and Beach Club, when I
  443.    have the funds. But in the meantime, I'm sold on staying at the
  444.    Disney "budget" hotels. I don't plan to stay off-site again.
  445.  
  446. PACKAGES:
  447.  
  448.    I've used the Disney package deal you get by calling 1-407-W-DISNEY
  449.    (just like the TV commercial says) for my last two trips and was
  450.    pleased. Room, park admission, character breakfast (fun even if I'm
  451.    not a kid), guidebook, "surprise gift". 
  452.  
  453.    I go with the cheaper packages which do not include all my meals and
  454.    sports fees. I would never be able to come out ahead with the
  455.    "deluxe" all-inclusive packages.
  456.  
  457.    I would probably come out about the same, or maybe a tad cheaper,
  458.    buying everything separately, but it is soooooo convenient.
  459.  
  460.    To compare prices, a 1993 brochure quoted these packages, per person,
  461.    based on double occupancy, four-nights at the hotel, five days
  462.    admission to all the parks, and a copy of Birnbaum's guidebook to
  463.    Disney World. (all prices were described as "starting at")
  464.  
  465.      $371 -- the Festival Magic Plan, with a "budget" Disney on-site 
  466.              hotel for four nights and park admission for five days. 
  467.  
  468.      $591 -- The Resort Magic package, includes a more-expensive hotel
  469.              and one breakfast.
  470.  
  471.      $982 -- The Deluxe Magic package, which also includes breakfast,
  472.              lunch, and dinner each day and free use of the sports
  473.              facilities (boats, tennis courts, golf courses,...). In
  474.              prior years, this was called the "World Adventure" package. 
  475.  
  476.      $1277 - The Grand Plan, which includes a room at the Grand
  477.              Floridian and seemingly everything else. Part of the
  478.              package are admission to all the parks, use of the sports
  479.              facilities, private golf and tennis lessons, free in-room
  480.              babysitting, use of a video camera, strollers, wheelchairs,
  481.              valet parking, baggage handling, transportation from the
  482.              airport, room-service or restaurant meals, meals at
  483.              Victoria and Alberts, a free art lithograph to take home, 
  484.              ... Not included is long distance telephone calls, 
  485.              alcoholic drinks, or massages at the health club.
  486.  
  487.    All the packages can be extended for additional days. Disney and
  488.    others also have many other packages available.
  489.  
  490.    Magic Kingdom Club members get reduced rates on similar packages.
  491.    Depending on the dates and the hotel, up to 30 percent may be taken
  492.    off the cost of the room, with additional savings on other parts of
  493.    the package.
  494.  
  495. TICKETS:
  496.  
  497.    Always purchase your tickets BEFORE arriving at the parks. 
  498.    Otherwise, you will encounter lines, sometimes long lines, of other
  499.    people needing to buy tickets. They are looking at all the options
  500.    for tickets and trying to make up their minds, asking questions,
  501.    writing checks, so the line moves slowly.
  502.  
  503.    If you already have your ticket, you can go directly to the turnstile
  504.    and into the park.
  505.  
  506.    You can purchase your tickets at various places, including:
  507.  
  508.      -- through a travel agent or travel package.
  509.  
  510.      -- by mail, before leaving home. They say to allow 6 weeks for
  511.         delivery. There is a handling charge added.
  512.  
  513.      -- from a Disney Store. There are a couple of hundred of these
  514.         scattered around the country in shopping malls and such. The
  515.         Disney Store does not add a surcharge above the price you'd pay
  516.         at the gate.
  517.  
  518.      -- at the Orlando Airport. There is a Disney Store in the airport,
  519.         and you can buy tickets while waiting for your bags. The Disney
  520.         Store does not add a surcharge above the price you'd pay at the
  521.         gate.
  522.  
  523.      -- at the hotel, if you are staying at a Disney hotel. You may
  524.         be able to buy them at a non-Disney hotel; I don't know. 
  525.         At a non-Disney location, you may also have to pay a surcharge.
  526.  
  527.    Disney tickets vary in name, features, and price. Generally, if it is
  528.    called a "ticket", it is good for one day at one park only. If it is
  529.    called a "pass" or "passport", it is good for several days and
  530.    permits you to visit more than one park each day. A "pass" or
  531.    "passport" may also include admission to the water parks or Pleasure
  532.    Island. The general one-day ticket and 4 and 5 day passports sols at
  533.    the ticket window or in Disney Stores do not expire, and unused days
  534.    may be used at any time. But  other tickets, passes, and passports
  535.    may expire, depending on the details. For example, the Be-Our-Guest
  536.    passport is good only for the duration of your current trip. Be sure
  537.    to understand what you are buying.
  538.  
  539. RENTAL CARS:
  540.  
  541.    If you are spending your vacation "doing Disney", I recommend not
  542.    getting a car. Use the Disney transportation system and let them
  543.    worry about knowing the roads. Don't worry about having a few drinks 
  544.    at the parks or Pleasure Island, since you won't be driving. You skip
  545.    the parking lot trams and the Disney buses let you off close to the
  546.    gate at the parks. And you can even decide later in your trip to rent
  547.    a car, if you decide you just must have one, and the rental company
  548.    will deliver it to your hotel. National has an office right in WDW
  549.    (they're the "official car rental company").
  550.  
  551.    If you decide to do a day at Universal or Sea World, Mear's provides 
  552.    a bus that will pick you up at your hotel and drop you back off. They
  553.    run trips at least once an hour. The Disney Guest Relations desk at
  554.    the hotel will make the bus reservation for you if asked, even though
  555.    the other parks are competition. (Mear's is the same company that
  556.    runs the airport shuttle).
  557.  
  558.         However, if you have a number of people, you may want to price
  559.         the difference between renting a car and taking the airport
  560.         shuttle. It may be cheaper to rent even if it stays in the hotel
  561.         parking lot your entire stay. You might also want to price a
  562.         taxi against the cost of the shuttle. Also, check with Mear's
  563.         for group rates.
  564.  
  565.    If you drive your own car, you can still leave it sitting in the
  566.    parking lot, and use the Disney transportation system.
  567.  
  568.    You may need a car if you plan to:
  569.  
  570.      -- go shopping outside Disney. Orlando has a city full of shops,
  571.         malls, discount stores. Some people go grocery shopping while on
  572.         vacation. Costs at stores inside Disney World will be higher
  573.         than available outside, but the necessities can be found inside.
  574.  
  575.      -- partake in non-Disney activities. Some of the larger tourist
  576.         attractions, such as Sea World, Universal, or Cape Canaveral are
  577.         accessible by bus through Mear's or others. But if you plan to
  578.         get off the beaten track, you'll surely need a car.
  579.  
  580.      -- make extensive forays amongst and between the various Disney
  581.         hotels. The Disney buses and other transportation efficiently 
  582.         carry you between any of the hotels and each of the Disney
  583.         parks, Pleasure Island, Typhoon Lagoon, and Disney Marketplace.
  584.         But to get from one hotel to another, you must generally travel
  585.         to one of the hubs and transfer to another bus. 
  586.  
  587.      -- go to non-Disney restaurants. There are over 150 food locations
  588.         inside Disney World, but there are hundreds more outside the
  589.         gates. Disney prices range from inexpensive to expensive, but
  590.         "really cheap" is not in Disney's lexicon.
  591.  
  592.      -- have business appointments in the Orlando area. 
  593.  
  594.      -- stay at a non-Disney hotel or elsewhere outside the park. Many
  595.         hotels offer some form of transportation to Disney World. These
  596.         vary in their frequency (usually not more than once an hour,
  597.         sometimes only a few times a day), efficiency (sometimes these
  598.         stop at a dozen other hotels in route to Disney, sometimes it's
  599.         a direct route), hours (sometimes these stop soon after the
  600.         parks close, leaving no chance for after-hours dining, shows, or
  601.         clubs), and reliability. Other hotels, condos, or residences may
  602.         offer no transportation at all.
  603.  
  604.    Some frequent park visitors disagree vehemently, feeling that you
  605.    should always have a car.
  606.  
  607. BEFORE LEAVING HOME:
  608.  
  609.    I always check a couple of items while I'm planning my stay.
  610.  
  611.      -- Hours 
  612.  
  613.         I check the Internet FAQ for the scheduled hours of each park.
  614.         Then, just before I go I double-check by calling the Disney
  615.         Information number. This way, I already know if, for example,
  616.         the Magic Kingdom is only open late one day of my visit. Then I
  617.         can plan my schedule to be sure I take advantage of the late
  618.         session. In the less-than-crowded periods of the year, Epcot
  619.         will probably be open 9:00-9:00 every day, and Disney/MGM
  620.         9:00-7:00, but Magic Kingdom is frequently open until midnight
  621.         on Friday or Saturday, closing at 7:00 the other days.
  622.  
  623.      -- Closed attractions 
  624.  
  625.         A month before my trip, I call the Disney Information number and
  626.         ask which attractions are scheduled to  be closed during my
  627.         vacation. And I re-check with them a couple of days before
  628.         leaving. This saves the disappointment of  finding out once you
  629.         get to the park.
  630.  
  631.         Also, an attraction may be scheduled to close part-way through
  632.         your stay, so you can make plans to see it while it is still
  633.         open. For example, the Country Bear Playhouse closed in the
  634.         middle of my last trip to let them change over to the Christmas
  635.         show, so I made sure to go on the first day I was there.
  636.  
  637.         The information line will know which of the big attractions are
  638.         scheduled to be closed. The longer in advance you call, the less
  639.         reliable the list will be, since planned closings can change. It
  640.         is, of course, also possible that an attraction will be closed
  641.         for unexpected reasons, but this is fairly rare at Disney parks.
  642.         And when rides close for unexpected reasons, they usually reopen
  643.         after only a short time.
  644.  
  645.         Most attractions are closed for a few days annually for upkeep,
  646.         and every few years for several weeks. Generally, this occurs
  647.         during the periods when smaller crowds are expected, the very
  648.         time you want to go. But no matter which attractions may be
  649.         closed, there is still much much much that is open.
  650.  
  651. THINGS TO BRING:
  652.  
  653.    A few of the rides suggest putting all loose objects in your pockets.
  654.    If you need eyeglasses to see, don't even think of taking them off
  655.    and missing all the scenery of the rides. Instead, buy an elastic
  656.    strap to keep them on your head. These are usually sold for athletes.
  657.    If you don't have one, they are sold at opticians' stores for just a
  658.    few bucks. Wearing one, you won't worry that your glasses might fly
  659.    off your face and down into who-knows-where while speeding through
  660.    Space Mountain or down the flume at Splash Mountain. And in the
  661.    Florida heat, the sweat won't make them slide down your nose.
  662.  
  663. CHECKING IN:
  664.  
  665.    When you check into your on-site Disney hotel, you can go to the
  666.    Guest Services desk in the lobby and pick up several items in the
  667.    relative peace and quiet, and you'll have them when needed. Sure you
  668.    can get them later, but this way you're all set and can look them
  669.    over the night before you go to the parks, or glance through them on
  670.    the bus trip over.
  671.  
  672.      -- maps to all the parks 
  673.  
  674.         These are the little guidebooks they hand out free as you walk
  675.         through the gates at the park.
  676.  
  677.         And don't forget the guides to the minor parks as well, such as
  678.         Pleasure Island or Discovery Island.
  679.  
  680.      -- Entertainment schedules for each of the parks.
  681.  
  682.         These change every week and have the exact times of any special
  683.         events in the parks, shows, bands, parades, Christmas tree
  684.         lightings...
  685.  
  686.      -- any tickets you have ordered, such as Hoop-dee-Doo Revue. You can
  687.         have them charged to your room.
  688.  
  689.      -- Disney bus routes
  690.  
  691.      -- reservations for Mear's bus to Universal or Sea World
  692.  
  693.      -- anything else you can think of
  694.  
  695. TOURING THE PARKS:
  696.  
  697.    Several generic thoughts on touring the parks and enjoying your day
  698.    are listed here.
  699.  
  700.    With a multi-day passport, be-our-guest pass, or other multi-day
  701.    ticket, you can switch parks during the day. One in the morning,
  702.    another in the evening. If I am going to do the Disney Parks all day,
  703.    which I usually do, I always do this. It forces you to take at least
  704.    a short break from touring, and adds variety to your day.
  705.  
  706.    While it applies to some extent to any of the parks, especially in
  707.    the Magic Kingdom the first couple of hours of the day are the
  708.    absolutely best time to tour. The crowds (and lines) have yet to
  709.    build up, so you can go on the most popular rides early and quickly. 
  710.    Later in the day, you'll have to wait in ever-increasing lines for
  711.    Splash Mountain, Big Thunder Mountain Railroad, Space Mountain,
  712.    Jungle Cruise, Maelstrom, Body Wars, Star Tours, Little Mermaid...
  713.    While it's fun to just go with the flow and enjoy whatever comes
  714.    along, you'll really gain from making the most of that prime two
  715.    hours.
  716.  
  717.    The first time that you go to a new Disney park, you naturally want
  718.    to spend some time just looking around, getting the lay of the land,
  719.    gawking at the sights... This is part of the fun. Because of this, I
  720.    recommend that your first trip to the Magic Kingdom be in the
  721.    afternoon. Spend the morning at Epcot or the Studios instead. When
  722.    you get to the Magic Kingdom, look around, see the park, ride some
  723.    rides, but leave the rides with the longest lines for a morning later
  724.    in your vacation. After having seen the park once, you will feel at
  725.    home on the second day so you can target those most-popular rides for
  726.    the morning rush.
  727.  
  728.    There are fancy touring plans in most of the Guidebooks. They provide
  729.    a detailed listing of exactly what to do when, and in which order.
  730.    Many people swear by them, but I suggest a more laid-back approach. 
  731.    If you select a few popular attractions for the mornings, then go
  732.    where you'd like later on, you'll do as well, especially during the
  733.    less-crowded times of the year. If you are more of a type-A person
  734.    than me, and want a detailed itinerary to govern every step,
  735.    Sehlinger's 'Unofficial Guide' has several to choose from. On my last
  736.    trip, I saw people carrying his guide, studying it while waiting in
  737.    lines, reading it over lunch, ... It was the only guide that people
  738.    seem to actually take with them to the park.
  739.  
  740.    I've attached at the end of this my highly opinionated opinions about
  741.    various specific rides and restaurants. I've also included my own
  742.    touring plan. Read or ignore as you wish.
  743.  
  744. RAINY DAYS ARE FUN DAYS TOO:
  745.  
  746.    Disney World is open 365 days a year (366 in leap years). They don't
  747.    give rain checks, because you don't need them. 
  748.  
  749.    When it rains a bit, the crowds thin out, as many toursts retreat to
  750.    their rooms and the Florida locals stay home. This leaves the parks
  751.    almost empty, ready for you to enjoy it all.
  752.  
  753.    Since Disney knows that rain is not generally on tourists' lists of
  754.    things they want on their vacation, Disney foregoes their usual
  755.    mark-up on a $5.00 plastic rain poncho which is for sale in all the
  756.    shops. These are cheap souvenirs of your trip, still utilitarian when
  757.    you get back home, and fine protection. They even have an attached
  758.    hood, to keep your head dry. 
  759.  
  760.    "Illuminations" happens daily, good weather or bad. But there are no
  761.    crowds if there's a bit more than a touch of mist, so you can do the
  762.    rides, restaurants, and shops up until show time, then stand right at
  763.    the rail for a great view with no wait.
  764.  
  765. DINNER SHOWS:
  766.  
  767.    I highly recommend the HOOP-DEE-DOO Revue, if you want to do one of
  768.    the shows.
  769.  
  770.    The Hoop-Dee-Doo Revue is a dinner theatre in Pioneer Hall at Fort
  771.    Wilderness. With three seatings nightly, I pick the last, so that I
  772.    can spend my day and early evening at the parks, leaving in time to
  773.    get to the Hall for the 9:30 or 10:00 show. Allow plenty of time for
  774.    the travel, if you don't already know Ft. Wilderness. Take the Disney
  775.    bus since the show has unlimited sangria/beer/softdrinks. Then you
  776.    can drink hearty and not worry about driving home. The menu is always
  777.    the same: all-you-can-eat barbecue ribs, fried chicken,
  778.    corn-on-the-cob, strawberry shortcake, and all the fixin's. The show
  779.    is from a  dancehall out west in the pioneering days, with a little
  780.    vaudeville thrown in. G-rated entertainment, of course. 
  781.  
  782.    Make your reservations for the show at the same time you make your
  783.    room reservations, since this show is sold out months ahead. Even if
  784.    you make your reservations close to the date of your trip, still try
  785.    for a Hoop-Dee-Doo reservation. Last November I was surprised when I
  786.    made a reservation with just three weeks notice. And then when I got
  787.    to Hoop-Dee-Doo, there were actually a few empty tables. Note though,
  788.    that this was a low-attendance period, a week-day night, and the late
  789.    seating. At any time of the year, you just might luck into a
  790.    cancellation.
  791.  
  792.    The other dinner shows include a Polynesian luau and a Broadway-style
  793.    revue. There are also special dinner shows from time to time, such as
  794.    the "Joyous Celebration" Christmas dinner show which runs for the
  795.    month of December.
  796.  
  797. ALCOHOL:
  798.  
  799.    You don't have to drink to enjoy Disney World, but if you do, Disney
  800.    is happy to serve you on-site.
  801.  
  802.    Walt Disney World has many restaurants, bars, and other sources of
  803.    food. Many of these also serve beer, wine, and other spirited drinks.
  804.    The full-service restaurants in Epcot and Disney/MGM all serve
  805.    alcohol, as do the restaurants in the hotels. The dinner shows offer
  806.    drinks. Bars are available pool-side, in food courts, and elsewhere
  807.    at many hotels. Clubs at Pleasure Island offer various refreshments.
  808.  
  809.    The 107 acres of the Magic Kingdom is completely dry. This is the
  810.    only such area in WDW. But Disney made its name as a family-oriented
  811.    destination. While alcohol is available at most locations for those
  812.    old enough, unlike Las Vegas you must ask for it. Virtually every
  813.    part of the World is available and accessible to all ages, and the
  814.    restaurants and bars have other refreshments suitable for all ages. 
  815.  
  816.    Though I am significantly past the minimum drinking age, I was
  817.    thrilled to actually be carded once on my last trip, proof that at
  818.    WDW you not only feel younger, you even look it! They do seem to be
  819.    very careful to follow the laws of the state of Florida, so don't ask
  820.    for alcohol if you shouldn't.
  821.  
  822. I CAN'T FIND MGM?:
  823.  
  824.    The official name of the theme park is "the Disney/MGM Studios Theme
  825.    Park". 
  826.  
  827.    Disney and MGM had a falling out sometime after they agreed to open
  828.    the themepark and before it actually opened. This led to various
  829.    court battles. As a result, Disney sometimes abbreviates the name to
  830.    "Disney/MGM", or, more frequently, "The Studios", but they NEVER use
  831.    the term "MGM" by itself to refer to the park; not on signs,
  832.    brochures, ticket stubs, or anyplace. If they ever use the characters
  833.    "MGM", it is always preceeded by the characters "Disney/"
  834.  
  835.    So if you are looking for the right bus to catch, look for one
  836.    labeled "The Studios". You'll be waiting all day if you hold out for
  837.    one labeled "MGM".
  838.  
  839.    If you ask a Disney employee (cast member) about "MGM", he'll know
  840.    what you're talking about, but he'll call it something different in
  841.    his answer.
  842.  
  843. GUIDEBOOKS, VIDEOS, AND ONLINE FILES:
  844.  
  845.    For more information, get the FAQ from rec.arts.disney and the
  846.    WDWINF.TXT file from Compuserve. If you'd like, I'll be glad to mail
  847.    you a copy of the Internet FAQ. Also, the Official and the Unofficial
  848.    guides are available at a bookstore or library. These are generally
  849.    recognized as the best of the guidebooks.
  850.  
  851.    Birnbaum is the "official" guide, and is published by a Disney-owned
  852.    company. It is the only guidebook that is licensed to include
  853.    pictures of the Disney attractions. It contains listings of every
  854.    ride, every restaurant, every hotel. Some say they think it is bad
  855.    because it does not include value judgements from the critics, but
  856.    that's not what it is designed for.
  857.  
  858.    Because it includes pictures of where you're going, Birnbaum gives
  859.    more of an atmosphere to getting ready than the straight text of the
  860.    others. Birnbaum's does not change much from year-to-year, so if you
  861.    had a 1992, or '91, or '90 version, don't buy a new one.
  862.  
  863.         Birnbaum, Stephen. Birnbaum's Walt Disney World
  864.              Hyperion and Hearst Business Publishing, updated annually
  865.              ISBN: 1-56282-946-7 (1993 ed.)
  866.  
  867.    Whatever is said to be missing from Birnbaum's 'Official' guide,
  868.    Sehlinger's Unofficial Guide includes. Critiques of each ride, how to
  869.    manage a trip when you have kids, descriptions of the various minor
  870.    parks, ... Birnbaum's includes only Walt Disney World, Sehlinger's
  871.    also includes sections on Universal and Sea World.
  872.  
  873.         Sehlinger, Bob. The Unofficial Guide to Walt Disney World &
  874.                         Epcot.
  875.              Prentice Hall Travel, updated annually
  876.              ISBN 0-13-953944-1 (1993 ed.)
  877.  
  878.    There are other guides in the bookstore, but these are the best. You
  879.    should check out the travel section at your local library as well,
  880.    for additional information. And at the library, it's free!
  881.  
  882.    Disney and Delta Airlines have just released a new 45-minute video,
  883.    the "Walt Disney World Vacation Planner", available from the Disney
  884.    Store nearest you for $9.99. It can also be ordered from Disney's
  885.    reservation number, 1-407-W-DISNEY, if you have a credit card. The
  886.    video provides a nice overview of the features available on your
  887.    vacation. It includes the following sections (times are estimates):
  888.  
  889.     Duration     Topic
  890.     ========     ======================================================
  891.        1:45  --  Quick scenes of guests enjoying their Disney vacation,
  892.                  with the theme "Be Our Guest" music playing.
  893.        1:45  --  Narrated overview of the components of Walt Disney
  894.                  World.
  895.        6:45  --  The Magic Kingdom Theme Park
  896.        8:45  --  The Disney/MGM Studios Theme Park
  897.        8:00  --  The EPCOT Theme Park, including Future World and World
  898.                  Showcase.
  899.        1:15  --  Typhoon Lagoon
  900.        1:00  --  Golf at Disney World
  901.        1:10  --  Pleasure Island
  902.        8:15  --  The hotels of Walt Disney World.
  903.                  Also includes features located at the hotels such as
  904.                  dinner shows.
  905.        2:50  --  General tips on enjoying your vacation, such as "wear
  906.                  comfortable shoes", "plan ahead", "come when the
  907.                  crowds don't", or "fly Delta".
  908.        2:00  --  General comments, such as "it's good", "it's great",
  909.                  "it's fun."
  910.  
  911. COMPUSERVE:
  912.  
  913.    I don't think that you can access Usenet news groups such as
  914.    rec.arts.disney directly from Compuserve, but Compuserve has its own
  915.    Disney group: DisneyMania, in the Florida Forum. 
  916.  
  917.    The Florida Forum, like most of the Compuserve forums, is an extended
  918.    service but is not a premium service.
  919.  
  920.    To access the forum:
  921.         >> GO FLORIDA
  922.  
  923.    Then, once in the forum, Disney is Section 13 in the messages
  924.    directory, and files are in Library 13. The first file to download is
  925.    WDWINF.TXT, which is a guidebook to the parks. Also available in the
  926.    library are various peoples' descriptions of vacations, Disney press
  927.    releases, park hours, and other information.
  928.  
  929.    The Compuserve group tends to be fairly heavily aimed at Walt Disney
  930.    World, but there are threads on Disneyland, movies, oscar night,
  931.    cartoons, the FBI connection, and many of the other topics that also
  932.    appear in rec.arts.disney.
  933.  
  934.    There are long-time WDW castmembers on the Forum staff who respond
  935.    quickly and frequently to questions raised about the parks in
  936.    Florida.
  937.  
  938.    I have found that information about WDW tends to get posted on
  939.    Compuserve well in advance of its appearance on rec.arts.disney.
  940.    However, things about other parts of the Disney mystique, including
  941.    Disneyland, movies, or the Disney corporation, usually show up first
  942.    on rec.arts.disney.
  943.  
  944.    There are Disney-related GIFs available in both Library 13 (Disney)
  945.    and Library 14 (graphics) in the forum.
  946.  
  947.  
  948. Enjoy your trip.
  949.  
  950.  
  951.  
  952.                      Some highly opinionated opinions
  953.                      --------------------------------
  954.  
  955.    Everyone has their own likes and dislikes, these are some of mine. I
  956.    am single and 40, so I may not love all the same things that a
  957.    three-year-old would love, or do the same things a teenager would do.
  958.    But mostly, most everybody likes most everything about WDW.
  959.  
  960.    Note that I don't go during the most crowded times of the year, so my
  961.    references to lines are based on my experience. If you go July 4 or
  962.    December 31, don't expect the lines to be short for anything...
  963.  
  964.    This is not an all-inclusive list of the attractions or restaurants.
  965.  
  966. MAGIC KINGDOM: MAIN STREET USA
  967.  
  968.    Main Street is atmosphere. Its two blocks are the first things you
  969.    see when you arrive. It contains shops, the lost-and-found, the
  970.    information center, bank machines, ... When you see it, it's just
  971.    like the pictures. But don't expect to see the big attractions here.
  972.    Main Street is the biggest, fanciest front hallway you ever saw, but
  973.    the rest of the park contains treasures you have only imagined. So
  974.    look around a bit, but go on through to the rest of the lands and
  975.    know that you will be back, for Main Street is the way to the parking
  976.    lot at the end of the day.
  977.  
  978.    Walt Disney World Railroad -- One of Walt Disney's personal hobbies
  979.         was railroads, so you can feel a kinship with him while riding
  980.         "his" train. The railroad circles the complete park. It makes
  981.         three stops: Main Street, Frontierland, and Mickey's Starland.
  982.         Get on at any and ride until you make the complete circuit. A
  983.         nice relaxing way to spend a little time in the afternoon,
  984.         sitting and watching the scenery.
  985.  
  986.    The Walt Disney Story -- closed. Tell them you want to see it brought
  987.         back. The Walt Disney Story told of his life and his vision. 
  988.  
  989.    Main Street Cinema -- not worth more than a couple of minutes. Never
  990.         a crowd. You stand up in a room with a different silent movie
  991.         being shown on each wall. Things like Steamboat Willie or the
  992.         Great Train Robbery. You can see these back home.
  993.  
  994.    Main Street Vehicles -- Usually a line. You can ride an antique car
  995.         or trolley or fire engine from one end of Main Street to the
  996.         other. I'd rather walk than wait. You can see the vehicles pass
  997.         by as you walk along the street.
  998.  
  999. MAGIC KINGDOM: ADVENTURELAND
  1000.  
  1001.    My favorite land of the Magic Kingdom. It has only four attractions,
  1002.    but every one is a major winner.
  1003.  
  1004.    Swiss Family Treehouse -- Maybe it's because Swiss Family Robinson
  1005.         was one of my favorite books growing up, but I love this
  1006.         attraction. 
  1007.  
  1008.         The treehouse is a different experience in the bright sunlight,
  1009.         when you can look out over the surroundings, or at night when
  1010.         you walk through the Robinson's home in the flickering
  1011.         candlelight. I always go twice: once in the daylight and once
  1012.         after dark. 
  1013.  
  1014.         Sometimes there's a line, but it doesn't last, so if you see a
  1015.         line, come back by later.
  1016.  
  1017.    Jungle Cruise -- One of my favorite rides. Always a line. Again, a
  1018.         different experience in the day or night.
  1019.  
  1020.         In Jungle Cruise, you ride a boat with a real-life human guide.
  1021.         The jokes are corny, but fit the jungle you are riding through.
  1022.         Plastic elephants play in the water while other animals threaten
  1023.         the people on shore. Only the plants, the guide, and the
  1024.         tourists are live.
  1025.  
  1026.    Tropical Serenade (Enchanted Tiki Birds) -- One of my favorite
  1027.         attractions. The science of Audio-Animatronics was first
  1028.         introduced to the world in this attraction. There is rarely a
  1029.         line, though you must wait for the next show. You sit down in
  1030.         the theatre while parrots, plants, and clay pots come alive
  1031.         throughout the rafters. A good place to relax and enjoy.
  1032.  
  1033.    Pirates of the Caribbean -- While some people say this is their
  1034.         favorite ride in the entire park, I don't. It is a nice ride,
  1035.         and I always go, but come on. The very best?? The guidebooks do
  1036.         say that this one is better at the parks in California and
  1037.         France.
  1038.  
  1039. MAGIC KINGDOM: FRONTIERLAND
  1040.  
  1041.    Splash Mountain -- certainly the newest, but also the best ride in
  1042.         the Magic Kingdom (perhaps in all of WDW).
  1043.  
  1044.         This is much more than a mere thrill-ride. Yes, there is a
  1045.         hurtling splash as your log descends the mountain, but Splash
  1046.         Mountain is much much more. The ride takes about ten minutes as
  1047.         it meanders through the insides of the mountain, past
  1048.         audio-animatronic scenes from Song of the South. The songs, the
  1049.         music, the characters, the scenes, the anticipation of the
  1050.         splash: Zip-a-dee-doo-dah, it's a wonderful ride.
  1051.  
  1052.    Big Thunder Mountain Railroad -- a roller-coaster ride, but in the
  1053.         Disney image. The sights and sounds which you pass are as
  1054.         important as the swing and sway of the ride. 
  1055.  
  1056.    Country Bear Jamboree -- fun. Audio-animatronic giant bears sing and
  1057.         tell jokes which would fit right in with Hee-Haw. The theatre is
  1058.         smaller than some, and the waiting area is always crowded.
  1059.  
  1060.    The Diamond Horseshoe Jamboree -- While this is a nice attraction, it
  1061.         is just too much work to see it. If you go to Hoop-Dee-Doo
  1062.         Revue, the dinner theatre at Fort Wilderness, skip the Jamboree.
  1063.         Otherwise, you must get a ticket on Main Street soon after the
  1064.         park opens; then re-arrange your day around the time of your
  1065.         seating. You arrive early and wait in line at the theatre, then
  1066.         once you get in it takes another half-hour to get everyone's
  1067.         orders taken and served. The food is not as good as what's
  1068.         available from the pushcarts elsewhere in the Kingdom, for
  1069.         example, a dry ham-and-cheese sandwich and a coke, and it's just
  1070.         as expensive, plus tip. Then they finally start the (short)
  1071.         show. On the other hand, Hoop-Dee-Doo is great.
  1072.  
  1073. MAGIC KINGDOM: LIBERTY SQUARE
  1074.  
  1075.    The Haunted Mansion -- While it won't shock or scare you, it is a fun
  1076.         house, a must-see. The Disney Imagineers put their efforts into
  1077.         many special effects. You go inside, and after an introduction
  1078.         in the s-t-r-e-t-c-h r-o-o-m, you get aboard a doom buggy for a
  1079.         ride through the home of 999 ghosts. Since there's room for a
  1080.         thousand, you may want to stay. The attraction is all indoors,
  1081.         but somehow just knowing that it's dark outside makes it better
  1082.         at night.
  1083.  
  1084.    The Hall of Presidents -- You have to go through. I don't think
  1085.         they've added Clinton yet, but he'll arrive soon. This is a big
  1086.         theatre, so the crowds may look big but they will all fit in the 
  1087.         auditorium for the next show. It's a nice place to sit down and 
  1088.         rest for a few minutes when your legs feel about ready to give
  1089.         out. American Adventure at Epcot is better.
  1090.  
  1091.    Liberty Square Riverboat -- a big boat that circles Tom Sawyer
  1092.         Island. You can see part of the landscape that you might
  1093.         otherwise miss, and listen to the narration. The boat is big
  1094.         enough so everybody in line ought to fit on-board.
  1095.  
  1096.    Mike Fink Keelboats ride -- a small boat that circles Tom Sawyer
  1097.         Island. You can see part of the landscape that you might
  1098.         otherwise miss, and listen to the narration. You probably don't
  1099.         want to do both the Riverboat and the Keelboat, since they go
  1100.         the same place.
  1101.  
  1102. MAGIC KINGDOM: FANTASYLAND
  1103.  
  1104.    It's A Small World -- a Disney classic. You can't skip this. There is
  1105.         usually not much of a line; if there is, come back later. See
  1106.         dolls from around the world singing and dancing. And when you
  1107.         come out, see if you can remember the words to the song.
  1108.  
  1109.    Peter Pan's Flight -- There are three fairly similar rides: Peter
  1110.         Pan, Mr. Toad, and Snow White. Peter Pan is by far the best. If
  1111.         you like it, and the lines aren't too bad, try the other two.
  1112.  
  1113.         In Peter Pan, you sail across the London sky in a pirate ship,
  1114.         looking down on the city below.
  1115.  
  1116.    Mr. Toad's Wild Ride -- Not as good as Peter Pan. Plus, who ever
  1117.         heard of this story anyway?
  1118.  
  1119.    Snow White's Scary Adventures -- Not very scary. And not as good as
  1120.         Peter Pan.
  1121.  
  1122.    Magic Journeys -- a three-D movie. The pre-show is Disney's only 3-D
  1123.         cartoon from the 3-D fad of the '50's, with Chip and Dale and
  1124.         some peanuts. This is a nice spot to rest in mid-day, after your
  1125.         feet give out. This movie started out life in Epcot, but moved
  1126.         here when Captain EO arrived.
  1127.  
  1128.    Cinderella's Castle -- the visual centerpiece of the Kingdom. You can
  1129.         walk through parts of the castle. While you can't explore
  1130.         throughout the upper parts of the castle, spend some time
  1131.         walking around on ground level.
  1132.  
  1133.         You can have lunch or dinner in King Stefan's Banquet Hall. This
  1134.         opens up a bit more area for you to roam through.
  1135.  
  1136.         Song and dance entertainers perform on the front stoop (the
  1137.         Castle Forecourt Stage) through the day. The Castle remains a
  1138.         center of attention during the fireworks displays at night.
  1139.         Tinkerbell flies from the top of the Castle down to the roofs of
  1140.         Main Street buildings below.
  1141.  
  1142.         The Castle is well worth spending some time seeing. During the
  1143.         midst of shows, the front entrance is closed, but it re-opens as
  1144.         soon as the entertainers are through.
  1145.  
  1146.    Skyway -- a one-way trip, either from Fantasyland to Tomorrowland, or
  1147.         the other way around. From overhead, you look down at the park
  1148.         below from a different perspective.
  1149.  
  1150.    20,000 Leagues Under the Sea -- An unbelievable ride. No, not that
  1151.         great, just that unbelievable. The ocean depths were decorated
  1152.         by the room designers for the Holiday Inns of the '60's, using
  1153.         garish green and purple obviously-fake plastic fish. I always
  1154.         try to go, and always come out shaking my head. It's not worth a
  1155.         long wait, and there is always a line. Sehlinger's Unofficial
  1156.         Guide says that the line is because it isn't designed to handle
  1157.         the numbers of people efficiently.
  1158.  
  1159. MAGIC KINGDOM: MICKEY'S STARLAND
  1160.  
  1161.    The street where He lives -- Well worth the couple of minutes it
  1162.         takes to detour down through the street where Mickey lives. The
  1163.         buildings are real, but they are designed to look like a cartoon
  1164.         drawing, with bright solid colors and building-block style. 
  1165.  
  1166.         Apparently they started with Mickey's birthday land, a temporary
  1167.         area for the birthday, then made it permanent and called it
  1168.         Mickey's Starland, then expanded on the idea with Toon-Town in
  1169.         California, and now will bring the rest of Toon-Town east to 
  1170.         Disney/MGM next year.
  1171.  
  1172.    Mickey's House -- walk through his home. See his grocery list
  1173.         (several different kinds of cheese). See his photo collection.
  1174.         This is just a walk-through exhibit, so it only takes a couple
  1175.         of minutes if you don't like it, or more if you do, so go.
  1176.  
  1177.    Grandma Duck's Farm -- see Minnie Moo, a cow with an interesting
  1178.         pattern of color on its side: three circles in the standard
  1179.         shape of The Mouse. Featured nationally in Disney ads, Minnie
  1180.         Moo is now a celebrity. And yes, you can meet her.
  1181.  
  1182.         Also you can see other farm animals. Another walk-through
  1183.         exhibit.
  1184.  
  1185. MAGIC KINGDOM: TOMORROWLAND
  1186.  
  1187.    Space Mountain -- An indoor roller-coaster. Huge lines all day long.
  1188.         This is one of the "big three" thrill rides at Disney. It is
  1189.         different than your regular coaster when you go whizzing through
  1190.         the darkness. If you only do one 'thrill-ride', make it Splash
  1191.         Mountain, but go ahead and do all three.
  1192.  
  1193.    Carousel of Progress (COP) -- if it is open, GO!!! A great attraction
  1194.         and sentimental favorite from the New York World's Fair. It is
  1195.         open only infrequently. It is rumored that it will be updated to
  1196.         include a combination of The Disney Story and the COP of old. It
  1197.         is also rumored it will be closed forever.
  1198.  
  1199.         COP has gotten a little dated. You enter the theatre and sit
  1200.         down, facing the stage at the center of the building. Then,
  1201.         while you remain seated, the entire audience section rotates.
  1202.         Once you are facing a new stage, the audio-animatronic show
  1203.         begins, telling you about the joys of electricity in the 1880's.
  1204.         Then the audience rotates again, and the new stage tells you of
  1205.         the joys of electricity, a little later. Eventually you arrive
  1206.         at the final scene. In New York, this was the today of 1964.
  1207.         Only the last scene has been updated, so it doesn't quite fit as
  1208.         well as it did in 64. But it's still great.
  1209.  
  1210.    Mission to Mars -- very dated. But after 20 years, it is almost ready
  1211.         to close, to be replaced with Alien Encounter. Take the 
  1212.         opportunity to go see it one last time. You probably won't ever
  1213.         get another chance. Lines are not a problem here.
  1214.  
  1215.    American Journeys -- a Circlevision-360 movie. This means that you
  1216.         stand through the movie, and it is projected on the screen all
  1217.         around you, giving you the feeling of being there. By standing,
  1218.         you can turn in every direction. While it is air-conditioned,
  1219.         you won't rest your feet in a Circlevision-360 theatre.
  1220.  
  1221.         The other Circlevision-360 films are at Epcot (China and
  1222.         Canada). If you see only one, see China. But this one is nice
  1223.         too.
  1224.  
  1225.    Dreamflight -- this ride is frequently mentioned as an example of
  1226.         where even Disney can miss the mark. It's not really all that
  1227.         bad, In fact, you'd be really impressed by it at Six Flags.  But
  1228.         you expect more from Disney.  With Dreamflight's reputation,
  1229.         there's never a line. If you haven't seen it, go. 
  1230.  
  1231.         This ride appears much like several of the rides at Epcot, where
  1232.         you ride through the attraction in plastic carts. But they are
  1233.         better done at Epcot.
  1234.  
  1235.    WEDway PeopleMover -- no line. You ride at second-story level over
  1236.         the people and attractions of Tomorrowland, while listening to
  1237.         the canned narration. The ride takes you through a corner of
  1238.         Space Mountain, which is a special treat if the Mountain is
  1239.         closed and the work lights are on!
  1240.  
  1241.    Skyway -- a one-way trip, either from Tomorrowland to Fantasyland, or
  1242.         the other way around. From overhead, you look down at the park
  1243.         below from a different perspective.
  1244.  
  1245.    Grand Prix Raceway -- I drive a real car back home, so I skip this
  1246.         ride.
  1247.  
  1248. MAGIC KINGDOM: RESTAURANTS
  1249.  
  1250.    King Stefan's Banquet Hall -- you need reservations. You dine on the
  1251.         second floor of the castle. The windows overlook Fantasyland and
  1252.         the carousel. And Cinderella will greet you herself when you
  1253.         arrive for your reservation. It is good food, and a nice
  1254.         atmosphere. Of course, since you are in the Magic Kingdom, the
  1255.         restaurant is dry, but you can quench your thirst with ice tea
  1256.         or  fruit juice. 
  1257.  
  1258.    Main Street Bake Shop -- One of the shops on Main Street is a bakery,
  1259.         with all the pastries and chocolate treats you'd expect. Main
  1260.         Street stays open a half hour after the rest of the park has
  1261.         closed down for the night, and you have to pass by here on the
  1262.         way to the exit anyway, so why not stop off and enjoy while the
  1263.         crowds hustle to the parking lots.
  1264.  
  1265. MAGIC KINGDOM: My Suggested Touring Plan
  1266.  
  1267.    (Note that I go to the parks in the off-season. I don't know how well 
  1268.    this plan will work in very busy times.)
  1269.  
  1270.    If you have an early-bird admission which permits you into the park
  1271.    before official opening time, for example, as a guest at a Disney
  1272.    on-site hotel or as part of a travel package, take full advantage.
  1273.    These usually permit you into a selected section of the park one hour
  1274.    ahead of the crowds. Whichever section you are permitted into, first
  1275.    do those rides which will have ever-increasing long lines later. 
  1276.  
  1277.    If you arrive in the park in the afternoon or evening, just strike
  1278.    out in a likely direction and enjoy what you find. 
  1279.  
  1280.    There are two house-keeping chores which you may need to handle
  1281.    before heading to any attractions: make reservations for a meal at
  1282.    King Stefan's inside the castle, and make a reservation for the
  1283.    Diamond Horseshoe Jamboree. If you elect to do either of these, you
  1284.    will need a reservation, and they go too quickly to wait until the
  1285.    park fills up. 
  1286.  
  1287.         After the park opens, head directly to Frontierland.
  1288.         Ride Splash Mountain.
  1289.         Ride Splash Mountain again.
  1290.         Ride Splash Mountain again.
  1291.         After the lines at Splash Mountain have grown, move next door.
  1292.         Ride Big Thunder Mountain Railroad.
  1293.         Go to Adventureland.
  1294.         Ride Jungle Cruise.
  1295.         Ride Pirates of the Caribbean.
  1296.  
  1297.    At this point, the crowds have begun to catch up to you. Proceed with
  1298.    your day at the park in an enjoyable manner. I normally proceed
  1299.    around the park clockwise, hitting those attractions which will have
  1300.    growing lines such as Country Bear Jamboree, Haunted Mansion,  Peter
  1301.    Pan, 20,000 Leagues. As the crowds increase, I slow down, shop, eat,
  1302.    relax, look around the park, take in restful attractions such as the
  1303.    Railroad, Magic Journeys, Tiki Birds, Hall of Presidents, It's a
  1304.    Small World, Liberty Square Riverboat. Also, parades, fireworks, 
  1305.    stage entertainment, or other specials listed in the park's
  1306.    Entertainment Guide.
  1307.  
  1308.    Because Space Mountain and Splash Mountain are at opposite sides of
  1309.    the park, you cannot hit both in the early hours of the morning.
  1310.    Well, maybe you can if you literally run from point to point, but 
  1311.    you can't if you take a relaxed attitude towards enjoying the park.
  1312.    Following this plan, you will encounter lines at Space Mountain. Just
  1313.    swallow the line, take your lumps, and wait. If you have a second
  1314.    morning in the park, you might want to start at Space Mountain
  1315.    instead of Splash Mountain, and see the park in a counter-clockwise
  1316.    order. If you have an early-bird admission to the park AND if they
  1317.    have Space Mountain open for you, you have hit the touring jackpot!
  1318.    You really can DO IT ALL.
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323. EPCOT CENTER
  1324.  
  1325. EPCOT CENTER: FUTURE WORLD
  1326. --------------------------
  1327. EPCOT: SPACESHIP EARTH
  1328.  
  1329.    The Spaceship Earth pavilion is the big geosphere you see when you
  1330.    enter the gates. In the morning, the crowds may mob this attraction
  1331.    since it is the first that they see. If the lines are too long, come
  1332.    back later, but don't leave the park without riding.
  1333.  
  1334.    Spaceship Earth (ride) -- One of the top attractions in Epcot. A ride
  1335.         through the history of civilization and communication, brought
  1336.         to you by ATT and narrated by Walter Cronkite.
  1337.  
  1338.    EarthStation -- a general information center for the park,
  1339.         EarthStation is located at the foot of the geosphere. Since
  1340.         day-visitors must make their dinner reservations at terminals
  1341.         located here, it is mobbed in the early morning. If you stay at
  1342.         a Disney hotel, you can make your reservation up to three days
  1343.         ahead, from the comfort of your hotel room telephone, and skip
  1344.         this mob.
  1345.  
  1346. EPCOT: UNIVERSE OF ENERGY
  1347.  
  1348.    The Universe of Energy Pavilion contains the attraction Universe of
  1349.    Energy.
  1350.  
  1351.    Universe of Energy (ride) -- Brought to you by Exxon. While most of
  1352.         this exhibit is good, it is ruined at the end by the blatent
  1353.         propaganda of Exxon. Starting off, you travel through the
  1354.         distant past, with audio-animatronic dinosaurs overhead. As the
  1355.         dinosaurs move realistically, you can even smell the sulpher in
  1356.         the primordial air. But the ride eventually ends up in a movie
  1357.         which, in effect, proclaims, "We are Exxon. We are progress. We
  1358.         sent the Exxon Valdez to Alaska to do a job, and so what if a
  1359.         little oil washed over the side; that's the cost of progress."
  1360.         [This is not a verbatim transcript of the narration]. Aside from
  1361.         the political stance, the ride is just too long -- the longest
  1362.         of any ride in Epcot.
  1363.  
  1364.         I always go, once. The dinosaurs are great. And then I just
  1365.         shake my head throughout that movie and walk out vowing to send
  1366.         a contribution to Greenpeace.
  1367.  
  1368. EPCOT: WONDERS OF LIFE 
  1369.  
  1370.    The newest pavilion in Future World, brought to you by Met Life.
  1371.  
  1372.    Body Wars -- A ride where you almost suffer if there is NOT a line. 
  1373.         Very similar to Star Tours, this ride uses a flight simulator.
  1374.         This is a very good ride. While it doesn't quite meet the level
  1375.         of Star Tours, it is still the best ride at Epcot. 
  1376.  
  1377.         The storyline for this ride is given on video monitors which you
  1378.         watch as you wait in line. If there is no line, you will miss
  1379.         the setup, and the ride won't make as much sense. If you are not
  1380.         "lucky" enough to be there when there are long lines,  take some
  1381.         extra time to dawdle in the queue area, and watch the monitors.
  1382.         Of course, no lines means you can ride two or three or
  1383.         seventy-seven times. Once you've seen the setup, you've seen it,
  1384.         but once you've ridden the ride, you're ready to ride again.
  1385.  
  1386.     Cranium Command -- This attraction is a bit quirky. It takes place
  1387.         in a theatre which is designed by the Disney Imagineers to be an
  1388.         attraction in itself, certainly the best theatre in Epcot. You
  1389.         are along when a raw recruit takes charge of the brain of a
  1390.         young teenager -- and a harrowing time it will be. It may not
  1391.         sound like it, but it really all fits together and makes sense
  1392.         when you see it.  The audio-animatronics are great, the
  1393.         characters who took part in creating this attraction include
  1394.         Norm from Cheers, Hans and Franz from SNL, Bob Goldthwaite from
  1395.         no-one-knows-where... A Not-To-Be-Missed attraction.
  1396.  
  1397.    The Making of Me -- a movie in which Martin Short looks back to his
  1398.         past to ask "where did I come from?". If you like Martin Short,
  1399.         you'll enjoy the humor. While it asks The Question, remember
  1400.         that it is Disney answering it, so it is done with care and
  1401.         tact.
  1402.  
  1403. EPCOT: HORIZONS
  1404.  
  1405.    The Horizons Pavilion contains the ride Horizons.
  1406.  
  1407.    Horizons (ride) -- The Carrousel of Progress family, updated to the
  1408.         mid-21st century. You see what life may be like in the future.
  1409.         Sponsored by GE, the future is shown to include many electric
  1410.         gadgets, at home, in the desert, in space, and under the ocean
  1411.         depths. One of my favorite attractions.
  1412.  
  1413. EPCOT: WORLD OF MOTION 
  1414.  
  1415.    The World of Motion Pavilion contains the ride World of Motion and
  1416.    the Transcenter.
  1417.  
  1418.    World of Motion (ride) -- While some people really like this ride, I
  1419.         think it just doesn't quite jell as well as some of the other
  1420.         attractions. It's not as bad as the other "transportation" show,
  1421.         Dreamflight. Lots of audio-animatronics tell the history of
  1422.         ground transportation, leading up to the wonders of today and
  1423.         tomorrow. Brought to you by General Motors.
  1424.  
  1425.    Transcenter -- The Transcenter is sort of like a permanent auto show.
  1426.         The World of Motion ride lets you out right in the middle of the
  1427.         transcenter, so you can decide whether you want to spend a lot
  1428.         of time or walk straight through. Some of the exhibits are nice.
  1429.  
  1430.         On your way out, pick up a GM brochure. If you take this to a GM
  1431.         dealer for a test drive (and dealer signature), you can send it
  1432.         in for a free WDW travel video.
  1433.  
  1434. EPCOT: JOURNEY INTO IMAGINATION  
  1435.  
  1436.    The Journey into Imagination Pavilion contains the Journey into
  1437.    Imagination ride, the Magic Eye theatre (with Captain EO), and other
  1438.    exhibits. Just outside the pavilion, the magical jumping fountain is
  1439.    a wonder to see. Sponsored by Kodak.
  1440.  
  1441.    Journey into Imagination (ride) -- This ride has multiple levels you
  1442.         can enjoy. First, the simple audio-animatronics and the scenes
  1443.         you pass. But the ride really tells a story and takes you into
  1444.         the imagination to explore the different kinds of stimuli and
  1445.         reactions which cause creativity of various kinds. 
  1446.  
  1447.    Magic Eye Theater -- In 1985, this was the biggest, baddest, music
  1448.         video ever. Starring Michael Jackson and set in the distant
  1449.         future in outer space, this 3-D movie must be seen. By now, most
  1450.         people who would want to see this 57 times per day have already
  1451.         done so, and the lines of a few years back are no longer so
  1452.         intense.
  1453.  
  1454. EPCOT: THE LAND  
  1455.  
  1456.    The Land is the story of nutrition. It used to be brought to you by
  1457.    Kraft, but Nestles took over in 1993. I don't know what changes this
  1458.    may portend.
  1459.  
  1460.    Kitchen Kabaret -- A MUST-SEE attraction. This audio-animatronic
  1461.         banquet tells the story of nutrition and the four food groups.
  1462.         It appeals to children of all ages, from sesame street age up.
  1463.         It has the light touch of the best of the Magic Kingdom, spilled
  1464.         over into Epcot. 
  1465.  
  1466.    Listen to the Land (Boat Ride) -- A boat trip begins by looking at
  1467.         American agriculture, and then moves on to the WDW Epcot
  1468.         greenhouses of the future. You can see hydroponics farming,
  1469.         aquaculture, and other future technologies which have been
  1470.         proven to work.
  1471.  
  1472.    Harvest Theater -- A movie named "Symbiosis". Located almost exactly
  1473.         180 degrees around Future World from the Exxon show, it is also
  1474.         180 degrees opposite in viewpoint. This one is pro-environment,
  1475.         and says that we must all live together on the planet.
  1476.         Unfortunately, it is not as well done as the Exxon presentation.
  1477.         You can see movies like this any night on the Discovery Channel,
  1478.         PBS, and the like.
  1479.  
  1480.    Farmers' Market -- Much like the fast-food court at your local
  1481.         shopping center. You can go to various small stands and buy the
  1482.         parts of your meal or a snack. Unlike your shopping center, all
  1483.         the food stands are run by the same company (Disney), so there
  1484.         is no competition and little duplication. The food is probably a
  1485.         little better for you than the shopping center, but if you want
  1486.         "health food", go to Wonders of Life.
  1487.  
  1488.    The Land Grille Room -- I have never eaten here, but this rotating
  1489.         full-service restaurant is supposed to be good. I plan to try it
  1490.         on my next trip.
  1491.  
  1492. EPCOT: THE LIVING SEAS    
  1493.  
  1494.    The Living Seas Pavilion contains one of the largest aquariums
  1495.    you'll ever see, 5.7 million gallons. It also contains the Living
  1496.    Seas attraction and a very nice seafood restaurant.
  1497.  
  1498.    The Living Seas (attraction) -- If you'd like a real introduction to
  1499.         the fish and mammals of the sea, go to Sea World. But the Living
  1500.         Seas is a nice attraction if you're at Epcot anyway. 
  1501.  
  1502.         You walk through the pre-show area where diving gear and science
  1503.         fiction of the past are intermixed, presenting the roots of
  1504.         deep-sea exploration. The show then begins with a short movie.
  1505.         After the movie, you board "hydrolators" for your descent to the
  1506.         depths. The illusion is that you're aboard an elevator
  1507.         descending a hundred feet to an underwater research station, but
  1508.         in reality you probably descend about a half inch. You then
  1509.         board an all-too-short ride which takes you past the aquarium,
  1510.         where you can watch fish, and perhaps men or even a mouse, swim
  1511.         by. You emerge at "Seabase Alpha", which is filled with exhibits
  1512.         and hands-on experiences. You can spend anywhere from ten
  1513.         minutes to three hours wandering around here.
  1514.  
  1515.    Coral Reef Restaurant -- A seafood restaurant. Every table overlooks
  1516.         the giant 5.7 million gallon aquarium. Fish swim by as you eat.
  1517.  
  1518.         Some say this restaurant is over-priced, compared to seafood
  1519.         restaurants outside the park. What a surprise! Food is always
  1520.         more expensive inside an attraction than outside, for example,
  1521.         popcorn is more expensive at your movie theater than at the
  1522.         grocery store. And the fish-watching, combined with good food,
  1523.         makes for a unique experience. I think it is worth it.
  1524.  
  1525. EPCOT: COMMUNICORE   
  1526.  
  1527.    Communicore is right in the midst of Future World. However, you
  1528.    should avoid it during the early part of the day. Once the crowds hit
  1529.    the real attractions, stop by here to see the dated exhibits and do
  1530.    some souvenir shopping.
  1531.  
  1532.    Backstage Magic -- This purports to show how computers are used at
  1533.         Disney World. The computers are Burroughs, which helps you date
  1534.         the attraction. 
  1535.  
  1536.    Exhibits -- The computer learning games were almost state-of-the-art
  1537.         when Epcot opened, but are very dated today. You can do more on
  1538.         your home Nintendo than here.
  1539.  
  1540. EPCOT: WORLD SHOWCASE:
  1541. ---------------------
  1542.    In World Showcase, every country represented has shops and a
  1543.    restaurant. Some have additional attractions such as movies or rides.
  1544.    Most countries also have native dancers, musicians, actors,
  1545.    magicians, and others who perform in the country's courtyard
  1546.    throughout the day. Performance times are listed in the weekly
  1547.    "Entertainment Schedule" brochure.
  1548.  
  1549.    In the notes below, I have excluded most of the stores and shops.
  1550.    They sell various items from the country, ranging from cheap to
  1551.    expensive, from small to large.
  1552.  
  1553. EPCOT: MEXICO   
  1554.  
  1555.    El Rio del Tiempo -- On a boat cruise, you ride on "the River of
  1556.         Time", past an Aztec temple under the night sky. As time passes
  1557.         and you approach the present, however, the ride loses its
  1558.         luster, making a mockery of the refined atmosphere for shopping
  1559.         offered in the markets of Tiajuana.
  1560.  
  1561.    San Angel Inn Restaurant -- Dine under the indoor night sky, on a
  1562.         balcony which overlooks the best of El Rio del Tiempo, as the
  1563.         boats pass by. Even at mid-day, you can watch the twinkling
  1564.         stars and see the Aztec Temple as you eat. Good food.
  1565.  
  1566.    Cantina de San Angel -- Perched right at the entrance to World
  1567.         Showcase, the cantina makes a nice stop for a frozen marguerita
  1568.         as you pause to relax. 
  1569.  
  1570. EPCOT: NORWAY   
  1571.  
  1572.    The newest pavilion in World Showcase.
  1573.  
  1574.    Maelstrom -- A great ride. You board a viking ship for a ride through
  1575.         part of the Norwegian past. The boat proceeds despite the
  1576.         warning of the gods of the sea. Your boat travels backwards
  1577.         after being hurtled down a waterfall by the restive gods,
  1578.         emerging in today's North Sea.
  1579.  
  1580.         The ride is followed by a short travelogue movie. The ride is
  1581.         worth doing again and again, the movie is good once. So when the
  1582.         doors open to enter the movie, you can enter and sit down, or
  1583.         enter, cross directly to the other side, and exit into the
  1584.         sunshine, skipping the movie. Norway would rather you feel happy
  1585.         and come again than feel trapped. Do stay for the movie once
  1586.         during your stay, it's short enough to remain interesting.
  1587.  
  1588.    Restaurant Akershus -- I've never eaten here, but it is supposed to
  1589.         be good. I hope to eat here on my next trip.
  1590.  
  1591.    Kringla Bakeri og Kafe -- For a quick bite, stop at the bakery for
  1592.         some herring on a sandwich. Skip this if you think McDonalds
  1593.         offers adventuresome food.
  1594.  
  1595. EPCOT: CHINA 
  1596.  
  1597.    Wonders of China -- the best of the CircleVision-360 films.  You
  1598.         stand through the movie, and it is projected on the screen all
  1599.         around you, giving you the feeling of being there. By standing,
  1600.         you can turn in every direction, making you feel that you are
  1601.         standing in the middle of the Forbidden City, in Red Square, or
  1602.         on the parapets of the Great Wall.
  1603.  
  1604.    Lotus Blossom Cafe -- Get a quick snack here if you want nice but
  1605.         predictable Chinese fast-food.
  1606.  
  1607. EPCOT: GERMANY 
  1608.  
  1609.    Biergarten -- a great dining experience, for dinner. You share a
  1610.         table for eight with other parties as necessary. Dine on typical
  1611.         German food, and wash it down with large steins of das bier.
  1612.         During dinner, there is a show with dancing, yodeling, singing,
  1613.         and a German band. Since the show does not run during lunch,
  1614.         make sure you come here at supper-time.
  1615.  
  1616.    Sommerfest -- As you pass by, see the shops of Germany and stop here
  1617.         for a quick beer.
  1618.  
  1619. EPCOT: ITALY  
  1620.  
  1621.    L'Originale Alfredo di Roma Risorante -- the most disappointing food
  1622.         I ever had at Disney. There are many Italian restaurants
  1623.         throughout the United States, find a good one elsewhere.
  1624.  
  1625. EPCOT: AMERICA
  1626.  
  1627.    The American Adventure -- In a half-hour, Ben Franklin and Mark Twain
  1628.         tell the story of our history. Real sets, audio-animatronics,
  1629.         films, slides, and music all combine to create a multimedia
  1630.         feast of patriotic joy.
  1631.  
  1632.         A group of singers perform for the last 15-minutes of your wait
  1633.         in the lobby.
  1634.  
  1635.         The biggest problem is that because this attraction is at the
  1636.         back end of the park, you will have been touring a long time
  1637.         when you get to the big, comfortable cushioned chairs in the
  1638.         dark air-conditioned theatre. If you feel yourself nodding off a
  1639.         bit, plan to come back. If you proceed quickly out of the
  1640.         theatre at the end of the presentation and directly back through
  1641.         the front doors of the pavilion, you will be just in time to
  1642.         join the next audience. Since the theatre is large, there should
  1643.         still be space for you.
  1644.  
  1645. EPCOT: JAPAN    
  1646.  
  1647.    Japan includes a Japanese department store and several restaurants.
  1648.  
  1649.    Matsu No Ma Lounge -- the best stop in Epcot. At the very back end of
  1650.         the park, you've walked a long way to get to Japan. On the first
  1651.         floor is a department store. Now ascend the steps to the second
  1652.         floor, and enter the Matsu-No-Ma Lounge. Here you can sit in
  1653.         front of large picture windows and watch the crowds hurry by on
  1654.         the pavement below. You can look out over the lagoon, watching
  1655.         the workers prepare for that night's showing of Illuminations.
  1656.         Meanwhile, you can relax, sipping hot sake.
  1657.  
  1658. EPCOT: MOROCCO  
  1659.  
  1660.    Restaurant Marrakesh -- The food is alright, and the belly dancers
  1661.         are entertaining, but the service here was less than the Disney
  1662.         norm.
  1663.  
  1664. EPCOT: FRANCE 
  1665.  
  1666.    In France, you get that special Disney attention to detail: the cast
  1667.    members even have that stereotypical French rudeness, but it's all in
  1668.    fun.
  1669.  
  1670.    Impressions de France -- a travelogue movie on France. You might see
  1671.         a similar travelogue on PBS, but it would be on a smaller
  1672.         screen.
  1673.  
  1674.    Chefs de France -- a nice restaurant. Good food.
  1675.  
  1676.    Boulangerie Patisserie -- a nice stop just before or after
  1677.         Illuminations. Pick up a French pastry.
  1678.  
  1679. EPCOT: UNITED KINGDOM    
  1680.  
  1681.    Rose & Crown Pub -- pick up a pint of Guinness on your way out of
  1682.         World Showcase.
  1683.  
  1684. EPCOT: CANADA
  1685.  
  1686.    O Canada! -- A CircleVison-360 movie. You stand through the movie, 
  1687.         and it is projected on the screen all around you, giving you the
  1688.         feeling of being there. By standing, you can turn in every
  1689.         direction, making you feel that you are standing in the middle
  1690.         of a nice, somewhat familiar, country.
  1691.  
  1692.         If you see only one CircleVision-360 film, see China. But this
  1693.         one is nice too.
  1694.  
  1695.    Le Cellier -- While the other countries in World Showcase provide big
  1696.         restaurants, Canada provides an up-scale cafeteria. No
  1697.         reservations needed. Stand in line with your tray, select your
  1698.         food, pay for it, go to a table, and eat it. 
  1699.  
  1700.         This restaurant does not really seem as special or unique as the
  1701.         ones in other countries. Maybe this is just because there isn't
  1702.         all that much difference between American food and Canadian
  1703.         food.
  1704.  
  1705. EPCOT: My Suggested Touring Plan
  1706.  
  1707.    (Note that I go to the parks in the off-season. I don't know how well 
  1708.    this plan will work in very busy times.)
  1709.  
  1710.    Twice the size of the Magic Kingdom, Epcot does not lend itself
  1711.    easily to complex touring. Just start off in some direction, stop at
  1712.    each pavilion as you get to it, and then head on to the next.
  1713.  
  1714.    There are three attractions which may develop lines even in the best
  1715.    times of the year: Spaceship Earth, Body Wars, and Maelstrom. But
  1716.    even these do not experience the sustained long lines of Magic
  1717.    Kingdom's Space Mountain. If an attraction has a very long line, pass
  1718.    it by for the moment and come by later; it may have shrunk.
  1719.  
  1720.    If you arrive as the park opens, and the line has yet to form at
  1721.    Spaceship Earth, go through Spaceship Earth. If the line has already
  1722.    formed, or after you have seen Spaceship Earth, go to the Wonders Of
  1723.    Life pavilion for Body Wars and Cranium Command. 
  1724.  
  1725.    I assume that you are a guest of one of the on-site Disney hotels,
  1726.    and as such you have already made your reservations for lunch and
  1727.    dinner. If not, you will need to alter your morning to accommodate
  1728.    this.
  1729.  
  1730.  
  1731.  
  1732.  
  1733. DISNEY-MGM STUDIOS
  1734.  
  1735. DISNEY-MGM STUDIOS: ATTRACTIONS
  1736.  
  1737.    The Great Movie Ride -- Disney audio-animatronics tells the story of
  1738.         the movies. This attraction has the very latest in Disney
  1739.         technology: the wicked witch in the Wizard of Oz is the most
  1740.         up-to-date life-like audio-animatronic figure available.
  1741.  
  1742.         You'll see Bogart at the plane in Casablanca, John Wayne on a
  1743.         horse, Tarzan swing through the jungle, Gene Kelly singing in
  1744.         the rain, dancers in a Busby Berkeley extravaganza. After you've
  1745.         maxed out on audio-animatronic re-creations, your car will pause
  1746.         for a few clips from the classic movies.
  1747.  
  1748.         On each cycle of this ride, two cars are filled with riders;
  1749.         each has a human driver. Depending on whether you picked the
  1750.         left or right line when you entered the building, you will
  1751.         either be loaded into the front or back car. Halfway through the
  1752.         ride, the two cars will separate. "Something" will happen in a
  1753.         live-action sequence. But depending on which car you are in, you
  1754.         will experience a different "something". (I don't want to give
  1755.         away too much). So when you go in, remember which line you
  1756.         picked, left or right. If you go back through, pick the other
  1757.         line.
  1758.  
  1759.         Unlike some of the other attractions, if you take  The Great
  1760.         Movie Ride several times, you will enjoy it more if you take
  1761.         some other attractions in-between, giving the mind a chance to
  1762.         assimilate the varied movies and integrate the experience into
  1763.         your memories.
  1764.  
  1765.         The Great Movie Ride is presented inside Disney's replica of
  1766.         Graumann's Chinese Theatre. On the terrace outside the entrance,
  1767.         the hand-prints, foot-prints, and signatures of stars who have
  1768.         visited the park are preserved in cement. Scan the ground for
  1769.         your favorite personality. Your visit may even come at a time
  1770.         when a new star is being added to this walkway of fame; check
  1771.         whether they take off their shoes before standing in the wet
  1772.         cement.
  1773.  
  1774.    SuperStar Television -- Audience members, selected before the show
  1775.         starts, appear live on stage while Disney Magic inserts them
  1776.         into scenes from television shows of the past. For example, they
  1777.         knock on the door, and the Golden Girls open it. One lucky girl
  1778.         joins Lucy on the production line at a chocolate factory.
  1779.  
  1780.         This is probably more fun if you are a participant. Go if the
  1781.         line isn't too bad.
  1782.  
  1783.    The Monster Sound Show -- A movie with Chevy Chase and Martin Short
  1784.         is shown once with a regular soundtrack, complete with many
  1785.         sound effects. Then three audience members, selected before the
  1786.         show,  watch the film a second time, creating a new soundtrack
  1787.         with new  sound effects. The movie is then re-shown, this time
  1788.         with the new soundtrack. Of course, the audience members never
  1789.         get the right sounds made at the right time.
  1790.  
  1791.         Once you've experienced the show from the perspective of a
  1792.         volunteer sound-maker, the show will never seem quite the same
  1793.         again; it'll be better.
  1794.  
  1795.    Indiana Jones Epic Stunt Spectacular! -- This live show is performed
  1796.         by stunt people and re-creates many of the scenes from Indiana
  1797.         Jones' movie. Because of the massive fires, explosions, and
  1798.         general havoc, the show is only presented a few times each day.
  1799.         When you arrive at the park, check the entertainment schedule to
  1800.         find out when it will be presented and plan your day to include
  1801.         one of those times. This is a MUST-SEE attraction.
  1802.  
  1803.    Star Tours -- One of the top attractions at WDW.  Very similar to
  1804.         Body Wars, this ride uses a flight simulator. But Star Tours
  1805.         tells a better story.
  1806.  
  1807.         Riding on a spaceship with a new robot pilot, you are attacked
  1808.         by the Imperial forces, caught in a tractor beam, suffer several
  1809.         almost-deadly catastrophies, and ultimately get swept into
  1810.         battle to destroy the Death Star. 
  1811.  
  1812.    The Magic of Disney Animation -- Disney made animation what it is
  1813.         today. So this is truly THE place to go to learn about it.
  1814.  
  1815.         The pre-show waiting area is an art gallery containing drawings,
  1816.         and a few of the Oscars which have been awarded for Disney's
  1817.         animation.
  1818.  
  1819.         Walter Cronkite and a pre-Alladin animated Robin Williams star
  1820.         in a film showing how animation works. Mood swings, action,
  1821.         background, are woven together in humor. You then walk past the
  1822.         artists at work, while Walter and Robin narrate from overhead
  1823.         monitors. To conclude, you enter another theatre to  see a
  1824.         collage of Disney animation through the years.
  1825.  
  1826.    Honey I Shrunk the Kids Movie Set Adventure -- a playground. The area
  1827.         is themed as the backyard with you "shrunk" as in the movie.
  1828.         Giant blades of grass, paperclips, and insects grace the
  1829.         grounds. The remains of a corroded battery make for a slide.
  1830.  
  1831.         The playground is aimed at the pre-school generation, but anyone
  1832.         will enjoy a quick walk-through. If there's a line, it's not
  1833.         worth waiting for adults. You can look through the fence instead.
  1834.  
  1835.    Teenage Mutant Ninja Turtles -- The turtles go out on the streets to
  1836.         film a movie. This is a live performance where you can get their
  1837.         autographs.
  1838.  
  1839.    Jim Henson's Muppet*Vision 3D -- Don't be misled into thinking this
  1840.         is just a kiddie show. This is the best theatre show in all of
  1841.         Disney World, for all ages.
  1842.  
  1843.         The Muppets star in a 3-D movie, all about their experiences as
  1844.         they set out to make a 3-D movie. 
  1845.  
  1846.         This movie combines on-screen 3-D effects with characters
  1847.         actually sitting in the box seats around the theatre. When they
  1848.         blow a soap bubble towards the audience, they drop a fine mist
  1849.         of water on the audience, just enough to feel that the soap
  1850.         bubble hit you. Cannons roar, explosions explode, Miss Piggy
  1851.         sings.
  1852.  
  1853.    Beauty and the Beast -- a live performance based on the movie. I
  1854.         understand that the outdoor theatre has been torn down as part
  1855.         of the park's expansion, and the show will be moved to a new
  1856.         location.
  1857.  
  1858.    The Little Mermaid -- huge lines. Last November, this was the longest
  1859.         line I encountered at any of the Disney parks. It is a
  1860.         combination live-action/animation show in a small theatre.
  1861.  
  1862.    Dinosaurs Live -- The Dinosaurs show up and let you get their
  1863.         autographs. I don't know if the new "Alladin's Caravan" has
  1864.         affected the Dinosaurs. They used to be the stars of the parade.
  1865.  
  1866.    Muppets on Location -- A live performance of your favorite Muppet
  1867.         characters.
  1868.  
  1869.    Studio Showcase -- A museum-type setting. Included are props from
  1870.         various movies such as the Rocketeer, Johnny Carson's desk,
  1871.         costumes... No line, just walk in and through.
  1872.  
  1873.    Backstage Tour Part I (Tram Ride) -- includes Catastrophe Canyon.
  1874.         Ride a tram which takes you past various parts of the back lot
  1875.         which are off-limits for walking. You ride by the costume
  1876.         department and lighting department. You see various automobiles 
  1877.         in the boneyard. Plants of varying types and sizes sit in tubs
  1878.         ready to be moved to a movie set.
  1879.  
  1880.         After passing down Residential Street and the home of the Golden
  1881.         Girls TV show, the tram carries you to Catastrophe Canyon, where
  1882.         you will live through an earthquake and the resulting explosion
  1883.         and fire at an oil well. 
  1884.  
  1885.         The trams load quickly, so there is not a bad line even at the
  1886.         worst times of the day.  If you ride only once, do it during the
  1887.         daylight, when you can see more of the park. Catastrophe Canyon
  1888.         takes on a new side once dusk arrives, so you may want to ride
  1889.         again.
  1890.  
  1891.    Backstage Tour Part II (Soundstages +) -- this is a one-hour walking
  1892.         tour through the soundstages. You will see various sets and
  1893.         props. Trick photography puts several volunteers into boats on the
  1894.         rough seas, or on the back of a speeding giant insect. Both
  1895.         informative and entertaining.
  1896.  
  1897. DISNEY-MGM STUDIOS: RESTAURANTS
  1898.  
  1899.    Sci-Fi Dine-In Theater Restaurant -- A great setting, not great food.
  1900.  
  1901.         This is the most-unique themed setting of any restaurant at WDW.
  1902.         The tables appear to be seats in cars, and you watch clips from
  1903.         "B" movies of the 40's and 50's projected on the screen of the
  1904.         drive-in. Completely indoors, you sit under the night stars at
  1905.         any hour of the day.
  1906.  
  1907.         The fare is slowly getting better, but many WDW restaurants have
  1908.         far-better kitchens. Go here for the experience, not for the
  1909.         best in food.
  1910.  
  1911.    The Hollywood Brown Derby -- the high-class restaurant at the park. 
  1912.  
  1913.         This restaurant is modeled after the Brown Derby in Hollywood.
  1914.         It is a classy spot, with good food.
  1915.  
  1916.    50's Prime Time Cafe -- I have yet to eat here, though I have looked
  1917.         in. Many people like the setting, which is that of "home" in the
  1918.         '50's. You are served by waitresses who play the part of "mom,"
  1919.         and chide you if you don't eat your vegetables or clean your
  1920.         plate.
  1921.  
  1922.    Tune in Lounge -- This bar is part of the 50's Prime Time Cafe. Drink
  1923.         a beer while you watch part of old family-oriented TV shows.
  1924.         "Mom" stays next door in the cafe.
  1925.  
  1926.    The Catwalk Bar -- Worth finding. Up on the second floor catwalk,
  1927.         overlooking the Soundstage Restaurant below. You pass through
  1928.         movie scenery and props in the soundstage to get here. The trip,
  1929.         not the bar, is worth the walk up here.
  1930.  
  1931. DISNEY-MGM STUDIOS: My Suggested Touring Plan
  1932.  
  1933.    (Note that I go to the parks in the off-season. I don't know how well 
  1934.    this plan will work in very busy times.)
  1935.  
  1936.    On Hollywood Boulevard, soon after you enter the park, you will see
  1937.    the "tip board". This is a large chalk board on which Disney has
  1938.    written the estimated current waiting times for each of the
  1939.    attractions and shows. So you know right away what sort of lines you
  1940.    will be facing. The estimates are updated throughout the day, as the
  1941.    lines come and go. Use the board to help plan your starting point in
  1942.    the park. Note, though, that even if the board lists "no wait", you
  1943.    may still encounter a short line at the attraction.
  1944.  
  1945.    If you arrive so early that there is no line, see The Littlest
  1946.    Mermaid. Otherwise, take The Great Movie Ride, which helps transport
  1947.    your mind from the worries of your regular life into the glory of the
  1948.    movies, and sets up your day.
  1949.  
  1950.    Then proceed to Star Tours. Ride several times unless the lines
  1951.    overwhelm you. Now head across the way to MuppetVision 3-D for the
  1952.    best laughs that Disney has to offer. Check your Entertainment Guide
  1953.    and schedule which showing of the Indiana Jones Epic Stunt
  1954.    Spectacular you will see. Plan the rest of your day around that
  1955.    showing, any lunch or dinner reservations you may have, and your
  1956.    planned departure time from the park. 
  1957.  
  1958.    Enjoy the rest of the attractions and exhibits in the park, being
  1959.    sure to stop off at The Great Movie Ride for at least one more ride.
  1960.  
  1961.  
  1962.  
  1963.  
  1964. UNIVERSAL STUDIOS VS DISNEY/MGM STUDIOS
  1965.  
  1966.    Go to both. 
  1967.  
  1968.    If you have to choose between them, and if you have never been to
  1969.    either one, I would suggest going to Disney/MGM. If you've already
  1970.    seen Disney/MGM on a prior trip, go to Universal.
  1971.  
  1972.    In Back to the Future and E.T, Universal brings a ride, a story, and
  1973.    a setting together with such mastery that Disney is hard-pressed to
  1974.    equal them. But Disney is consistently excellent, technically
  1975.    superior, and just makes their park a more magical place. 
  1976.  
  1977.    Disney knows better how to manage lines and how to set up waiting
  1978.    areas which leave you a bit entertained and less-aware that you are
  1979.    just standing around. 
  1980.  
  1981.    Disney attractions normally work. Universal attractions have become
  1982.    famous for frequent breakdowns and for stranding guests in the midst
  1983.    of a ride.
  1984.  
  1985.    Some parts of the two parks seem comparable, but both show great
  1986.    creativity and originality; neither is a rip-off of the other.
  1987.  
  1988.      -- Disney/MGM: Hollywood Boulevard
  1989.         Universal:  The Front Lot
  1990.  
  1991.         Both serve as a front-hallway to get you into the park, and
  1992.         contain things like lost-and-found, first-aid, guest assistance.
  1993.         But Universal just makes it a block to walk past, while Disney
  1994.         fills the street with shops, characters, and props to get you
  1995.         into the mood of the movies.
  1996.  
  1997.      -- Disney/MGM: The Monster Sound Show
  1998.         Universal:  Gory, Gruesome and Grotesque Horror Make-Up Show
  1999.  
  2000.         These are both stage presentations where the audience learns
  2001.         about some aspect of how movies use special effects, either
  2002.         sound or make-up. Universal is more factual, Disney more
  2003.         humorous.
  2004.  
  2005.      -- Disney/MGM: Indiana Jones Epic Stunt Spectacular!
  2006.         Universal:  Wild, Wild, Wild West Stunt Show
  2007.  
  2008.         Disney does it better.
  2009.  
  2010.         These stunt shows are held several times a day. Both consist of
  2011.         stuntmen and women putting on a show; the "plot" of the show is
  2012.         very thin. At Disney, the actors talk with the audience and give
  2013.         you more of a feeling that the stunt is the thing. At Universal,
  2014.         the stunts are just part of the story, but since the plot is so
  2015.         poor, you're left less satisfied. Also, the final segment of the
  2016.         show is bigger and more earth-shattering at Disney than at
  2017.         Universal.
  2018.  
  2019.      -- Disney/MGM: The Magic of Disney Animation
  2020.  
  2021.         In the history of animation, Disney helped shape the art into
  2022.         what it has become today. 
  2023.  
  2024.         There is no comparable attraction at Universal. There can't be.
  2025.  
  2026.      -- Disney/MGM: Backstage Tour Part I (Tram Ride)
  2027.         Universal:  Boneyard
  2028.         Universal:  Production Tour
  2029.         Universal:  Earthquake (subway segment)
  2030.  
  2031.         At Disney, the tram tour takes you past various departments and
  2032.         outdoor sets, past the Boneyard, and then on to Catastrophe
  2033.         Canyon. 
  2034.  
  2035.         At Universal, the boring tram tour takes you past various
  2036.         outdoor sets. You may walk around the outside fence of the
  2037.         Boneyard. You get the shakes of disaster in Earthquake.
  2038.  
  2039.         The Boneyard is better at Universal, since you can linger and
  2040.         see it at your own pace. Disney's tram tour, even without
  2041.         Catastrophe Canyon, is better. The tram tour is so poor at
  2042.         Universal that Disney would be hard-pressed to do so badly. 
  2043.         Earthquake is slightly better than Catastrophe Canyon.
  2044.  
  2045.      -- Disney/MGM: Backstage Tour Part II (Soundstages)
  2046.         Universal:  Murder She Wrote Mystery Theatre
  2047.         Universal:  Hitchcock's 3-d Theatre
  2048.         Universal:  Earthquake (the theatre segments)
  2049.  
  2050.         At Disney, a one-hour walking tour of the soundstages teaches
  2051.         you a bit about how movies are made. Universal takes a different
  2052.         approach, with several theatre presentations discussing various
  2053.         aspects of the art.
  2054.  
  2055.         Universal is more entertaining, but Disney provides a
  2056.         better-structured cohesive single presentation. 
  2057.  
  2058.         One advantage at Universal: Disney's hour-long walking tour
  2059.         doesn't stop for bathroom breaks, and an hour can seem mighty
  2060.         long.
  2061.  
  2062.      -- Disney/MGM: Honey I Shrunk the Kids Movie Set Adventure
  2063.         Universal: Fieval's Playground
  2064.  
  2065.         Both provide playgrounds for kids. 
  2066.  
  2067.      -- Universal:  E.T. Adventure
  2068.  
  2069.         The E.T. Adventure, the best ride in any of the Orlando parks, is 
  2070.         unequalled by anything at Disney/MGM.
  2071.  
  2072.      -- Disney/MGM: Star Tours
  2073.         Universal:  Back to the Future, the Ride
  2074.  
  2075.         Back to the Future is the most turbulent of any of the
  2076.         simulator-based rides in the Orlando parks. It has a nice
  2077.         waiting area, once you finally make it into your final holdings
  2078.         cell. And the combination of the vehicle, the big-screen film
  2079.         projection, and the rock and tumble of the simulator creates a
  2080.         masterpiece. And it even tells a fairly good story. 
  2081.  
  2082.         Star Tours has a great story-line, told with the characteristic
  2083.         Disney humor. But it doesn't equal the range of motion provided
  2084.         by Back to the Future. Sitting in the 70-person cargo bay of a
  2085.         shuttle can't equal the personal involvement of sitting in a
  2086.         six-passenger deLorian.
  2087.  
  2088.         It's a close call, but Back to the Future is slightly the better
  2089.         of two tremendously great rides.
  2090.  
  2091.      -- Some attractions just don't have easy one-to-one comparisons
  2092.         between the parks. That's part of the reason to see both.
  2093.  
  2094.         Disney/MGM: Beauty and the Beast
  2095.         Disney/MGM: Dinosaurs Live
  2096.         Disney/MGM: The Great Movie Ride
  2097.         Disney/MGM: Jim Henson's Muppet*Vision 3D
  2098.         Disney/MGM: The Little Mermaid
  2099.         Disney/MGM: Muppets on Location
  2100.         Disney/MGM: Studio Showcase
  2101.         Disney/MGM: SuperStar Television
  2102.         Disney/MGM: Teenage Mutant Ninja Turtles
  2103.         Disney/MGM: Theater of the Stars
  2104.         Universal:  Animal Actors' Stage
  2105.         Universal:  Dynamite Mights Stunt Spectacular
  2106.         Universal:  Funtastic World of Hanna-Barbera
  2107.         Universal:  Ghostbusters
  2108.         Universal:  Kongfrontation
  2109.         Universal:  Lucy: A Tribute
  2110.  
  2111.  
  2112.  
  2113. SEA WORLD
  2114.  
  2115.    While Disney/MGM and Universal are the same type of park, Sea World
  2116.    has no corollary at Disney. The Living Seas is but one attraction
  2117.    inside the large Epcot park and no match for Sea World, which is an
  2118.    entire park devoted to the World of the Sea.
  2119.  
  2120.    It takes a full day to see all of Sea World. There are many exhibits,
  2121.    shows, rides, and attractions. Sea World considers education an
  2122.    important part of the entertainment, so you will learn more here than
  2123.    in a normal day's touring at a Disney park. 
  2124.  
  2125.    However, if you have been to Sea World in San Diego, you will find
  2126.    this park very familiar. Sea World also has parks in Ohio and Texas,
  2127.    I haven't been to them so I don't know how different they may be.
  2128.  
  2129.    Sea World is located not too far from Disney, on the way towards
  2130.    Orlando. Mear's provides hourly bus service that will pick you up at
  2131.    your hotel and bring you back at the end of the day (reservations
  2132.    required).
  2133.  
  2134.      -- Bill Ellett
  2135.         Library Systems Expert
  2136.         Data Research Associates
  2137.         (Internet:  bill@sdg.dra.com )
  2138.  
  2139.      [usual disclaimers]
  2140.  
  2141. ============================================================
  2142.  
  2143.